Caméra intérieure dynamique en virage

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Zarthars
6 abonnés
V1.4.0.0
4 502

Fonctionnement :
- actif uniquement en vue intérieure ;
- la caméra réagit à la rotation réelle du véhicule ;
- aucune réaction si le volant tourne alors que le véhicule reste immobile ;
- plus le virage est serré, plus la caméra regarde dans le virage ;
- retour progressif au centre ;
- passage automatique en vue arrière dès que la marche arrière est sélectionnée ;
- recul vers la droite : caméra à 165° vers l’arrière droit ;
- recul vers la gauche : caméra à 165° vers l’arrière gauche ;
- en reculant tout droit, la caméra conserve le dernier côté détecté ;
- le changement gauche/droite se fait autour de l’arrière sans repasser par l’avant ;
- retour progressif vers l’avant lorsque la marche avant est sélectionnée ;
- la souris et la manette continuent de déplacer la caméra normalement ;
- compatible multijoueur, car l’effet est uniquement local et visuel.

Réglages avancés :
Les valeurs se trouvent au début du fichier :
src/FirstPersonTurnCamera.lua

MAX_ANGLE_DEG = angle maximal de la caméra en marche avant.
MIN_SPEED_KMH = vitesse minimale avant activation.
YAW_SAMPLE_TIME = durée de la moyenne qui stabilise la rotation.
YAW_FILTER_RESPONSE = lissage de la rotation réelle du véhicule.
FOLLOW_RESPONSE = rapidité du mouvement vers le virage.
RETURN_RESPONSE = rapidité du retour au centre.
REVERSE_RIGHT_ANGLE_DEG = angle arrière droit (-165°).
REVERSE_LEFT_ANGLE_DEG = angle arrière gauche (+165°).
REVERSE_SIDE_SWITCH_YAW_DEG = rotation nécessaire pour changer de côté en reculant.
REVERSE_SIDE_MIN_SPEED_KMH = vitesse minimale pour détecter le côté du recul.
REVERSE_FOLLOW_RESPONSE = rapidité du pivotement vers l’arrière.
REVERSE_RETURN_RESPONSE = rapidité du retour après la marche arrière.

Version 1.0.1.0 : suppression des saccades provoquées par les mises à jour physiques irrégulières.
Version 1.1.0.0 : ajout de la rotation automatique de la caméra lors du passage en marche arrière.
Version 1.2.0.0 : ajout des vues arrière gauche et arrière droite selon la direction réelle du recul.

Installation :
Placez directement le fichier ZIP dans :
Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods
Puis activez le mod dans la sauvegarde.

Serveur
Consoles
Changelog
3
  • Mise à jour : angle de suivi disponible jusqu’à 90°.

    Retour au centre : la caméra est directement liée à la position du volant, sans vitesse de retour ni délai indépendant.

    Mise à jour : le suivi à l’arrêt est désormais réglable directement dans le menu. OUI permet de suivre le volant à l’arrêt ; NON limite le suivi aux véhicules en mouvement.

  • RÉGLAGES EN JEU
    1. Ouvrez le menu pause avec ÉCHAP.
    2. Ouvrez la page PARAMÈTRES du jeu.
    3. Sélectionnez la sous-catégorie CAMÉRA INTÉRIEURE.

    Les réglages utilisent désormais la mise en page native de FS25.
    Aucune page séparée ni aucun panneau blanc n'est créé.

    OPTIONS
    - Activer le suivi en virage
    - Sensibilité
    - Angle maximal
    - Vitesse de retour au centre
    - Vitesse minimale d'activation
    - Zone morte de direction
    - Activer la vue arrière automatique
    - Angle arrière

    La vue arrière automatique reste désactivée sur les machines de récolte prévues par le mod.

Crédits
Commentaires
9