🗺 Mapa „Żaria” (FS25)
Autorami oryginalnej mapy do Farming Simulator 22 jest Den_Ben.
Adaptacja wersji dla Farming Simulator 25 - MishkaGammi.
⚠ Ważne:
Nie jestem autorem tej mapy. Wszelkie prawa należą do jego oryginalnych twórców. Informacje o twórcach można znaleźć w otwartych źródłach.
🔧 Co zostało zrobione
Na prośbę graczy aktywnie grających na tej mapie wprowadzono następujące zmiany i poprawki:
✅ Naprawiono pola uprawne infoLayer - koniec z błędami
✅ Dodano tablice rejestracyjne do ruchu (region 152/52)
✅ Zoptymalizowany plik placables.xml - usunięto nieużywaną i niepotrzebną zawartość
✅ Poprawiona wydajność - teraz FPS nie spada, szczególnie w górnej części mapy
✅ Naprawiono wiele drobnych błędów, które nie były krytyczne, ale wizualnie „bolały oko”
Wszelkie zmiany mają na celu wyłącznie:
poprawiona stabilność
zwiększona produktywność
naprawa usterek technicznych
zachowując oryginalny klimat mapy
Jeżeli autorzy będą musieli usunąć lub poprawić tę publikację, jestem gotowy to zrobić na żądanie.
Miłej gry 🚜
- Naprawiono problemy w systemie kontraktowym - wyeliminowano błędy i niestabilne działanie zadań.
— Przepływ zboża został przeniesiony bliżej magazynu warzyw, aby zapewnić wygodniejszą logistykę i realistyczne rozmieszczenie obszaru produkcyjnego.
— Przywrócono i prawidłowo wyregulowano wyzwalacze urządzeń na stacji kolejowej (załadunek/rozładunek działa stabilnie).
— Wyzwalacze sklepu zostały również przeniesione na teren stacji kolejowej, aby ułatwić zakup i odbiór sprzętu.
Mapa jest w trakcie finalizowania i optymalizacji. Dziękuję wszystkim za testy i opinie.
Raport z pracy wykonanej na mapie Zaria
W ramach rewizji mapy wprowadzono następujące zmiany i ulepszenia:
Przesunięto wyzwalacze zakupionego sprzętu - teraz cały zakupiony sprzęt pojawia się bezpośrednio na placu garażowym, co czyni korzystanie z niego wygodniejszym i logicznym.
Dodano domyślny zbiornik na zboże - obiekt umieszczany jest w garażu w celu łatwego przechowywania i obróbki zboża od początku gry.
Naprawiono szereg błędów technicznych i niedociągnięć, które wpływały na stabilność i ogólne postrzeganie mapy.
Przeprowadzono dodatkową optymalizację i dostosowania poszczególnych elementów.
Wyeliminowano także drobne wady, które nie wpływają krytycznie na rozgrywkę, a podnoszą ogólną jakość i komfort gry.
Prace nad udoskonaleniem mapy trwają.