🗺 Карта «Заря» (FS25)
Оригинальные авторы карты для Farming Simulator 22 — Den_Ben.
Адаптация версии для Farming Simulator 25 — MishkaGammi.
⚠ Важно:
Я не являюсь автором данной карты. Все права принадлежат её оригинальным создателям. Информацию о разработчиках вы можете найти в открытых источниках.
🔧 Что было сделано
По просьбе игроков, которые активно играют на этой карте, были внесены следующие изменения и исправления:
✅ Исправлен infoLayer farmland — ошибки больше нет
✅ Добавлены номерные знаки к трафику (регион 152 / 52)
✅ Оптимизирован файл placables.xml — удалён неиспользуемый и лишний прописанный контент
✅ Повышена производительность — теперь FPS не проседает, особенно в верхней части карты
✅ Исправлено множество мелких недочётов, которые не были критичными, но визуально «резали глаз»
Все изменения направлены исключительно на:
улучшение стабильности
повышение производительности
исправление технических недочётов
сохранение оригинальной атмосферы карты
Если авторам потребуется удалить или откорректировать данную публикацию — готов это сделать по первому требованию.
Приятной игры 🚜
— Были исправлены неполадки в системе контрактов — устранены ошибки и нестабильная работа заданий.
— Зерноток перенесён ближе к овощехранилищу для более удобной логистики и реалистичного размещения производственной зоны.
— Восстановлены и корректно настроены триггеры техники на железнодорожной станции (погрузка/разгрузка работает стабильно).
— Триггеры магазина также перенесены на территорию ЖД-станции для удобства покупки и получения техники.
Карта дорабатывается и оптимизируется. Благодарю всех за тестирование и обратную связь.
Отчёт о проделанной работе по карте «Заря»
В рамках доработки карты были выполнены следующие изменения и улучшения:
Перенесены триггеры купленной техники — теперь вся приобретённая техника появляется непосредственно на территории гаражного двора, что делает использование более удобным и логичным.
Добавлен зерноток по умолчанию — объект размещён на территории гаража для удобства хранения и обработки зерна с начала игры.
Исправлен ряд технических ошибок и недочётов, влияющих на стабильность и общее восприятие карты.
Проведена дополнительная оптимизация и корректировка отдельных элементов.
Также были устранены мелкие недоработки, не влияющие критично на игровой процесс, но повышающие общее качество и комфорт игры.
Работа по улучшению карты продолжается.