🗺 Mapa “Zaria” (FS25)
Los autores originales del mapa de Farming Simulator 22 son Den_Ben.
Adaptación de la versión para Farming Simulator 25 - MishkaGammi.
⚠ Importante:
No soy el autor de este mapa. Todos los derechos pertenecen a sus creadores originales. Puede encontrar información sobre los desarrolladores en fuentes abiertas.
🔧Qué se hizo
A petición de los jugadores que juegan activamente en este mapa, se realizaron los siguientes cambios y correcciones:
✅ Se corrigió la tierra de cultivo de infoLayer: no más errores
✅ Se agregaron placas al tráfico (región 152/52)
✅ Archivo placables.xml optimizado: se eliminó el contenido no utilizado e innecesario
✅ Rendimiento mejorado: ahora los FPS no bajan, especialmente en la parte superior del mapa
✅ Se corrigieron muchos defectos menores que no eran críticos, pero que visualmente "dañaban el ojo"
Todos los cambios están dirigidos exclusivamente a:
estabilidad mejorada
mayor productividad
corrección de defectos técnicos
manteniendo la atmósfera original del mapa
Si los autores necesitan eliminar o corregir esta publicación, estoy dispuesto a hacerlo si lo solicitan.
Que tengas un buen juego 🚜
- Se han solucionado problemas en el sistema de contratos - se han eliminado errores y funcionamiento inestable de las tareas.
— El flujo de cereales se ha acercado al almacén de hortalizas para una logística más cómoda y una ubicación realista de la zona de producción.
— Los gatillos de los equipos en la estación de ferrocarril han sido restaurados y ajustados correctamente (la carga y descarga funciona de manera estable).
— También se han trasladado los activadores de tiendas al territorio de la estación de tren para facilitar la compra y recepción de equipos.
El mapa se está ultimando y optimizando. Gracias a todos por las pruebas y los comentarios.
Informe sobre el trabajo realizado en el mapa de Zarya.
Como parte de la revisión del mapa, se realizaron los siguientes cambios y mejoras:
Se han movido los activadores del equipo comprado: ahora todo el equipo comprado aparece directamente en el patio del garaje, lo que hace que su uso sea más conveniente y lógico.
Se agregó un tanque de grano predeterminado: el objeto se coloca en el garaje para facilitar el almacenamiento y procesamiento del grano desde el comienzo del juego.
Se corrigieron una serie de errores técnicos y deficiencias que afectaban la estabilidad y la percepción general del mapa.
Se llevaron a cabo optimizaciones y ajustes adicionales de elementos individuales.
También se han eliminado defectos menores que no afectan críticamente la jugabilidad, pero aumentan la calidad general y la comodidad del juego.
El trabajo para mejorar el mapa continúa.