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🗺 Mapa “Zaria” (FS25)

Los autores originales del mapa de Farming Simulator 22 son Den_Ben.
Adaptación de la versión para Farming Simulator 25 - MishkaGammi.

⚠ Importante:
No soy el autor de este mapa. Todos los derechos pertenecen a sus creadores originales. Puede encontrar información sobre los desarrolladores en fuentes abiertas.

🔧Qué se hizo

A petición de los jugadores que juegan activamente en este mapa, se realizaron los siguientes cambios y correcciones:

✅ Se corrigió la tierra de cultivo de infoLayer: no más errores

✅ Se agregaron placas al tráfico (región 152/52)

✅ Archivo placables.xml optimizado: se eliminó el contenido no utilizado e innecesario

✅ Rendimiento mejorado: ahora los FPS no bajan, especialmente en la parte superior del mapa

✅ Se corrigieron muchos defectos menores que no eran críticos, pero que visualmente "dañaban el ojo"

Todos los cambios están dirigidos exclusivamente a:

estabilidad mejorada

mayor productividad

corrección de defectos técnicos

manteniendo la atmósfera original del mapa

Si los autores necesitan eliminar o corregir esta publicación, estoy dispuesto a hacerlo si lo solicitan.

Que tengas un buen juego 🚜

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • - Se han solucionado problemas en el sistema de contratos - se han eliminado errores y funcionamiento inestable de las tareas.
    — El flujo de cereales se ha acercado al almacén de hortalizas para una logística más cómoda y una ubicación realista de la zona de producción.
    — Los gatillos de los equipos en la estación de ferrocarril han sido restaurados y ajustados correctamente (la carga y descarga funciona de manera estable).
    — También se han trasladado los activadores de tiendas al territorio de la estación de tren para facilitar la compra y recepción de equipos.

    El mapa se está ultimando y optimizando. Gracias a todos por las pruebas y los comentarios.

  • Informe sobre el trabajo realizado en el mapa de Zarya.

    Como parte de la revisión del mapa, se realizaron los siguientes cambios y mejoras:

    Se han movido los activadores del equipo comprado: ahora todo el equipo comprado aparece directamente en el patio del garaje, lo que hace que su uso sea más conveniente y lógico.

    Se agregó un tanque de grano predeterminado: el objeto se coloca en el garaje para facilitar el almacenamiento y procesamiento del grano desde el comienzo del juego.

    Se corrigieron una serie de errores técnicos y deficiencias que afectaban la estabilidad y la percepción general del mapa.

    Se llevaron a cabo optimizaciones y ajustes adicionales de elementos individuales.

    También se han eliminado defectos menores que no afectan críticamente la jugabilidad, pero aumentan la calidad general y la comodidad del juego.

    El trabajo para mejorar el mapa continúa.

Créditos
Comentarios
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