Domyślnie gra wykorzystuje maksymalnie 4 GB pamięci karty graficznej
przechowuj tekstury w wysokiej rozdzielczości. Gdy tylko odwrócisz się od budynku w grze, np.
jego tekstury można usunąć z pamięci w celu załadowania innych tekstur.
Jeśli odwrócisz się w stronę budynku, może on na krótko „migotać” z powodu tylko niskiej rozdzielczości
tekstury są widoczne, a gra następnie ponownie ładuje tekstury o wysokiej rozdzielczości do pamięci.
Ten mod „resetuje” limit używanej pamięci tekstur z domyślnych 4 GB do dostępnej pamięci (VRAM) karty graficznej.
Dlatego ten mod powinien być używany tylko wtedy, gdy Twoja karta graficzna
ma ponad 4 GB pamięci.
Dziennik zmian 1.1.0.1
— Poprawka dotycząca błędu w informacjach o dzienniku