Optimizador de presupuesto de transmisión de texturas

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V1.1.0.1
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De forma predeterminada, el juego utiliza un máximo de 4 GB de memoria de la tarjeta gráfica para
almacenar texturas de alta resolución. Tan pronto como te alejas de un edificio en el juego, por ejemplo,
sus texturas pueden descartarse de la memoria para poder cargar otras texturas.

Si vuelves hacia el edificio, es posible que "parpadee" brevemente porque sólo la imagen de baja resolución
Las texturas son visibles y el juego luego recarga las texturas de alta resolución en la memoria.

Este mod "restablece" el límite de memoria de textura utilizada desde los 4 GB predeterminados a la memoria disponible (VRAM) de la tarjeta gráfica.

Por lo tanto, este mod sólo debe usarse si tu tarjeta gráfica
Tiene más de 4GB de memoria.

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  • Helfer B.
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