Per impostazione predefinita, il gioco utilizza un massimo di 4 GB di memoria della scheda grafica
memorizzare texture ad alta risoluzione. Non appena ti allontani da un edificio nel gioco, ad esempio,
le sue texture possono essere scartate dalla memoria per caricare altre texture.
Se ti giri verso l'edificio, potrebbe "sfarfallare" brevemente a causa solo della bassa risoluzione
le trame sono visibili e il gioco ricarica quindi le trame ad alta risoluzione in memoria.
Questa mod "reimposta" il limite della memoria delle texture utilizzata dai 4 GB predefiniti alla memoria disponibile (VRAM) della scheda grafica.
Pertanto, questa mod dovrebbe essere utilizzata solo se la tua scheda grafica
ha più di 4 GB di memoria.
Registro delle modifiche 1.1.0.1
- Hotfix per errore nelle informazioni di registro