Funkcje:
- Oblicza miesięczne spożycie paszy według rodzaju hodowli i rasy zwierząt
- Opcjonalne skalowanie zużycia: dostosuj wejścia i wyjścia za pomocą ustawień w grze (waniliowy / automatyczny / ręczny / hybrydowy)
- Pokazuje miesięczną przepustowość i pozostały czas na żywność, wodę i słomę
- Pokazuje miesięczny przerób mleka, obornika, gnojowicy i palet (jajka, wełna itp.)
- W oparciu o prawdziwe dane dotyczące zwierząt (wiek, podtyp, krzywe wejściowe, laktacja)
- Kompatybilny z waniliowymi zwierzętami FS25 i modami Enhanced Animal Systems
- Bezpieczna gra wieloosobowa z automatycznym przeliczaniem i synchronizacją ustawień
- NOWOŚĆ: menu ustawień w grze (Ustawienia → Gra) ze skalowaniem Vanilla / Auto / Manual / Hybrid i mnożnikiem 0,25x - 10x
- NOWOŚĆ: Haki skalujące po stronie serwera do produkcji żywności hodowlanej, wody, słomy, mleka, obornika, gnojowicy i palet
- NOWOŚĆ: ustawienia są zachowywane przy każdym zapisie gry i synchronizowane z klientami w trybie wieloosobowym
- NOWOŚĆ: panel warunków pokazuje teraz miesięczną przepustowość na wiersz; woda i słoma również pokazują pozostały czas
- ULEPSZONE: Współczynnik laktacji EAS odczytywany miesięcznie z tabeli subType.lactation (dokładniejszy niż klaster.lactationFactor)
- ULEPSZONO: Wykrywanie EAS jest ponownie oceniane w czasie wykonywania, a nie podczas ładowania pliku
- ULEPSZONE: Używa aktywnych dniPerPeriod ze środowiska zamiast wartości planowanej
- ULEPSZONE: Najpierw czyta moduły pobierające klastry (kompatybilne z RealisticLivestock i podobnymi modami)
-NAPRAWIONO: Spam w logach debugowania jest domyślnie wyłączony (bramka za flagą debugowania)