Caratteristiche:
- Calcola il consumo mensile di mangime per tipo di allevamento e razza animale
- Ridimensionamento del consumo opzionale: regola gli input e gli output tramite le impostazioni di gioco (Vanilla / Auto / Manual / Hybrid)
- Mostra la produttività mensile e il tempo rimanente per cibo, acqua e paglia
- Mostra la produttività mensile per latte, letame, liquame e pallet in uscita (uova, lana, ecc.)
- Basato su dati reali sugli animali (età, sottotipo, curve di input, lattazione)
- Compatibile con animali vanilla FS25 e Enhanced Animal Systems mod
- Cassaforte multigiocatore con ricalcolo automatico e sincronizzazione delle impostazioni
- NOVITÀ: menu delle impostazioni di gioco (Impostazioni → Gioco) con ridimensionamento Vanilla / Automatico / Manuale / Ibrido e moltiplicatore 0,25x - 10x
- NOVITÀ: ganci di ridimensionamento lato server per l'uscita di alimenti da allevamento, acqua, paglia, latte, letame, liquame e pallet
- NOVITÀ: le impostazioni persistono per ogni salvataggio e si sincronizzano con i client in multiplayer
- NOVITÀ: il pannello Condizioni ora mostra il throughput mensile per riga; anche l'acqua e la paglia mostrano il tempo rimanente
- MIGLIORATO: fattore di lattazione EAS letto al mese dalla tabella subType.lactation (più accurato di cluster.lactationFactor)
- MIGLIORATO: rilevamento EAS rivalutato in fase di esecuzione anziché al caricamento del file
- MIGLIORATO: utilizza daysPerPeriod in tempo reale dall'ambiente anziché il valore pianificato
- MIGLIORATO: legge prima i getter dei cluster (compatibile con RealisticLivestock e mod simili)
- RISOLTO: spam nel registro di debug disabilitato per impostazione predefinita (recintato dietro un flag di debug)