Przynoszę wam realistyczne temperatury - Walia, trzynastą serię scenariuszy dla FS25, które pozwoli na bardziej realistyczne i różnorodne temperatury w zależności od regionu, w który grasz. Ten mod pozwala również na deszcz/śnieg/grad w kolejnych sezonach, zależnych od regionu.
Na przykład, jeśli chcesz rozpocząć grę z walijską mapą, instalujesz plik regionu Wales, a następnie zaczynasz grę z mapą.
Pamiętaj, jeśli nie masz stacji pogodowej (podobnie jak na zrzucie ekranu) Twoje prognozy nie będą całkowicie dokładne. Możesz kupić jeden w menu budowy pod narzędziami. Istnieje również kilka modów dla większej różnorodności.
Musiał zainstalować realistyczną pogodę.
Dokładniejsze instrukcje i informacje instalacyjne w pliku ReadMe. Proszę przeczytać!
Biorąc prośby! Wciąż badanie, czy istnieje sposób na zmianę miesięcy na sezony dla Ameryki Południowej!
Jak to jest wykonane
-------------
W pierwszej wersji beta każdego regionu wybieram trzy miasta, które są rozłożone w kraju/regionie i rejestruję ostatnie trzy lata wzlotów i upadków. Następnie biorę średnie i używam ich do rekonfigurowania ustawień temperatury w środowisku. Xml.
W drugiej wersji beta każdego regionu biorę te trzy miasta i rejestruję ilość dni każdego rodzaju opadów, a następnie dostaję ilość dni bez opadów. Następnie używam formuły wagi, którą złożyłem i średnie, które otrzymałem od rejestrowania informacji w celu obliczenia wagi słońca, chmur, deszczu, śniegu, gradu itp.
W przypadku pierwszej stabilnej wersji każdego regionu używam Google, aby znaleźć pory roku dla każdej uprawy dla regionu, nad którym pracuję. Po zarejestrowaniu wszystkich informacji edytuję każdy z plików XML upraw, aby to odzwierciedlić.
Chciałem dodać to do każdego postu MOD, aby ludzie wiedzieli, że nie tylko wyciągam liczby z powietrza, aby je wykonać;)