Bodemwerkopbrengstbonus geeft een kleine, realistische opbrengstbonus voor een goede grondvoorbereiding — precies toegepast waar u de grond hebt bewerkt.
Hoe het werkt
- Het voorbereiden van een zaaibed drukt een opbrengstbonus op de grond, per cel bijgehouden waar het gereedschap ook werkt. Er is geen dekkingsvereiste: bewerk een strook en oogst die strook om de bonus ervoor te krijgen – elk bedrag van een veld telt.
- De bonus is afhankelijk van het gereedschap: schijveneg +4%, cultivator +6% (of +4% ondiep werken), rotorkopeg +8%. Het laatste gereedschap op een plek bepaalt de bonus.
- De bonus wordt toegevoegd aan de gewassen bij de oogst en aan het gras wanneer het wordt gemaaid en vervolgens daar wordt uitgegeven, zodat vers grondwerk wordt beloond vóór elke oogst of grassnede.
Zie het
- Een "Opbrengstbonus"-pagina op de in-game kaart laat precies zien waar je hebt gewerkt, gearceerd van bleek (zwakkere bonus) tot diepgroen (sterker).
- De tool en zijn bonus onder u worden weergegeven in het standaardveldinformatiepaneel.
Wijzigingenlogboek 1.2.0.3
- Opschoning van productiereleases: tijdelijke opbrengstdiagnostiek en native-overlay-telemetrie verwijderd.
Wijzigingenlogboek 1.2.0.2
- De verouderde Lua-celrenderer verwijderd na succesvolle validatie van de native overlay bij een grote opslag.
- Kaartweergave maakt nu uitsluitend gebruik van het engine-native visualisatiepad voor dichtheidskaarten.
Wijzigingenlogboek 1.2.0.1
- Kleine openingen tussen overlay-rijen opgelost door de volledige fysieke voetafdruk van elke gameplay-cel te rasteren.
- Een debounced live vernieuwing toegevoegd nadat de kaartgegevens niet meer veranderen, zonder elk frame opnieuw op te bouwen terwijl de machines werken.
- Beperkte fallback-rij-LOD tot echte subpixeldetails, zodat de banden onzichtbaar blijven tijdens het zoomen.
Wijzigingenlogboek 1.2.0.0
- Kaartrechthoeken per frame vervangen door een native 1024x1024 dichtheidskaart-overlay, asynchroon gegenereerd zoals bij precisielandbouw.
- Vaste weergaveresolutie en celaggregatie toegevoegd voor stabiele kaartprestaties bij grote opslagen.
- De in de cache opgeslagen Lua-renderer behouden als veilige terugval wanneer de native visualisatie-API niet beschikbaar is.
Wijzigingenlogboek 1.1.1.0
- Verouderde waarden per cel tijdens deelname aan multiplayer opgelost en de grootte van het serverraster gesynchroniseerd.
- Dubbele sampling van combineergebieden, classificatie van tools in de cache en verhoogde runtime-synchronisatiedoorvoer verwijderd.
Wijzigingenlogboek 1.1.0.2
- Bonuscellen worden nu verbruikt nadat de snijder ze heeft verlaten, zodat elke oogstbatch van subcellen het volledige percentage ontvangt.
Wijzigingenlogboek 1.1.0.1
- Probleem opgelost met overlappende werkgebieden van de maaier, waardoor de grasbonus verdunt en voortijdig wordt verbruikt.
Wijzigingenlogboek 1.1.0.0
- De opbrengstbonus verhoogt nu ook het gras dat door alle standaardmaaierconfiguraties wordt geproduceerd.
Multiplayer ondersteund.