Geen rollende balen

  • Geen rollende balen
  • Geen rollende balen
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
BETA
891

Ben je het zat dat ronde balen langzaam van elke helling op je kaart naar beneden glijden of rollen? Deze scriptmod lost dat op zonder modellen of texturen aan te raken - pure Lua, werkt met elke balenpers en elke bestaande opslag.

Zo werkt het: De mod controleert elke bal in het spel en controleert voortdurend de snelheid ervan. Op het moment dat een baal vrijwel bewegingloos is, krijgt deze extra fysieke weerstand, waardoor de zwaartekracht hem niet verder de heuvel af kan bewegen. Zodra dezelfde baal daadwerkelijk beweegt – gevallen, opgepakt met een piek of vorkheftruck, op een autoload-aanhangwagen geladen, enz. – wordt de extra weerstand onmiddellijk uitgeschakeld, waardoor het hanteren van de baal volkomen normaal aanvoelt.

Kenmerken:

Voorkomt het langzaam kruipen van de baal op hellingen, hellingen en oneffen terrein
Geen interferentie van balenprikkers, vorkheftrucks, verreikers of autoload-aanhangwagens
Geen configuratiebestanden of menu's vereist – gewoon installeren en aan de slag
Licht: Raakt alleen balen aan, verder niets in opslag
Compatibel met elke balenpersmod en kaart
U kunt op elk gewenst moment veilig een bestaande opslag toevoegen of verwijderen
Aanpasbaar: als u wilt dat de balen nog strakker (of losser) grijpen, open dan scripts/NoRollingBales.lua en pas de dempings-/drempelwaarden bovenaan het bestand aan - elke waarde wordt becommentarieerd.

Opmerkingen: Op zeer steil terrein kan een baal af en toe net genoeg snelheid opbouwen om te rollen voordat de mod hem weer vangt - dit is eerder een grote verbetering ten opzichte van de standaardfysica dan een absolute garantie voor extreme hellingen.

Bijwerken – v1.6.0.0
Opgelost: Balen die door een voertuig/uitrusting werden gestoten of gestoten, bleven soms gewoon voor altijd rollen in plaats van te vertragen en te kalmeren. Terwijl een baal beweegt, wordt er nu een lichte “reisdemping” toegepast, zodat de baal op natuurlijke wijze snelheid verliest en tot stilstand komt in plaats van voor onbepaalde tijd stationair te blijven draaien.
Probleem opgelost dat balen in de lucht hingen en in slow motion vielen na het lossen van een balenprikker of verreiker. De demping wordt nu correct uitgeschakeld wanneer een baal daadwerkelijk met echte snelheid beweegt, zodat de val zich weer normaal gedraagt.
Opgelost: Balen konden in de vorige build helemaal niet worden opgepakt met een balenprikker/handler - de manier waarop de mod beslist tussen 'rusten' en 'hanteren' is herwerkt, zodat het oppakken, dragen en laten vallen werkt zoals verwacht.
De periodieke statusregel is uit het logboek verwijderd (was altijd slechts een debug-hartslag, niet langer vereist).
Kerngedrag ongewijzigd: Balen krijgen nog steeds extra rolweerstand, zelfs als ze bijna stil staan, zodat ze niet langer op hellingen kruipen, en deze weerstand schaalt nu verstandig in plaats van te werken op een alles-of-niets-basis.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
  • LordFawlty
Opmerkingen
0