Un lavoratore assunto imballa, oppure raccoglie con un carro autocaricante, seguendo direttamente le andane invece di un percorso generato.
Quando inizia, il lavoratore cerca le andane nel campo e pianifica un percorso lungo di esse, partendo da quella più vicina. Segue ogni andana così com'è: dritta, curva, con qualsiasi angolazione oppure girando in tondo, se il campo è stato falciato a giri, e svolta solo quando un'andana termina. Quando il percorso è completato, controlla nuovamente il campo e continua finché non rimane più nulla da raccogliere.
Andane di paglia, fieno ed erba, con imballatrici a balle tonde o quadre e carri autocaricanti. Solo lavori nei campi e solo in giocatore singolo. Una partita salvata nel mezzo di un lavoro riprende lo stesso lavoro quando viene caricata.
Il percorso non è sempre quello più breve e può rimanere un po' di paglia per il passaggio successivo.
Inoltre, per ogni lavoratore: le imballatrici per balle quadre non rallentano più fino a procedere a passo d'uomo prima di ogni balla. Le imballatrici per balle tonde non sono state modificate.
Tasti di scelta rapida: nessuno. Collega un'imballatrice o un carro autocaricante da solo e assumi un lavoratore per il lavoro nei campi come al solito.