Sentieri di prato

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plutogaming91
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Questa è una versione di KingMods: per qualche motivo, la versione di Modhub è in sospeso da quasi 3 settimane.


Il traffico ripetuto di veicoli attraverso l'erba selvatica generata dalla mappa e il fogliame del terreno in stile bosco crea lentamente percorsi visibili delle ruote.

Ogni pneumatico utilizza un'impronta della ruota rettangolare reale. Le vicine aree ripetute di pneumatici si accumulano nello stesso sentiero, gradualmente indossando erba selvatica e fogliame decorativo nei percorsi delle ruote e poi nelle piste sterrate. Le superfici dure come asfalto, ghiaia, cemento, ciottoli, piastre e strade vengono ignorate, quindi i sentieri rimangono limitati a erba, prato e terreno in stile bosco.

I campi coltivati ​​utilizzano un sistema di danno graduale separato. I campi di proprietà e quelli non di proprietà vengono gestiti allo stesso modo e l'impostazione del danno al raccolto controlla quanti passaggi ripetuti sono necessari prima che venga consentito l'effetto di distruzione del raccolto nativo.

Le impostazioni sono disponibili in ESC > Impostazioni di gioco:
- Pass per l'usura dell'erba
- Danni al raccolto per passaggio
- Tempo di recupero del sentiero

Per impostazione predefinita, il recupero del trail è di 1 mese. Quando abilitato, le aree di erba selvatica o sentieri boschivi inutilizzati rimuovono i progressi di usura salvati e tentano di ricrescere. Non sono richiesti tasti di scelta rapida.

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