Dies ist eine KingMods-Veröffentlichung – die Modhub-Veröffentlichung steht aus irgendeinem Grund seit fast drei Wochen aus.
Durch den wiederholten Fahrzeugverkehr durch kartengeneriertes Wildgras und waldartiges Bodenlaub entstehen langsam sichtbare Radwege.
Jeder Reifen hat eine echte rechteckige Radaufstandsfläche. In der Nähe gelegene, sich wiederholende Reifenbereiche häufen sich zu demselben Weg und verwandeln nach und nach wildes Gras und dekoratives Laub in Radwege und dann in Feldwege. Harte Oberflächen wie Asphalt, Kies, Beton, Kopfsteinpflaster, Platten und Straßen werden ignoriert, sodass die Wege auf Gras-, Wiesen- und Waldboden beschränkt bleiben.
Auf Getreidefeldern wird ein separates System zur schrittweisen Schädigung angewendet. Eigene und nicht besessene Felder werden auf die gleiche Weise gehandhabt, und die Einstellung für Ernteschäden steuert, wie viele wiederholte Durchgänge erforderlich sind, bevor der Effekt der Zerstörung einheimischer Nutzpflanzen zugelassen wird.
Einstellungen sind unter ESC > Spieleinstellungen verfügbar:
- Grasverschleißpässe
- Ernteschaden pro Durchgang
- Trail-Erholungszeit
Die Trail-Wiederherstellung beträgt standardmäßig 1 Monat. Wenn diese Option aktiviert ist, entfernen ungenutzte Wildgras- oder Waldwegbereiche ihren gespeicherten Abnutzungsfortschritt und versuchen, nachzuwachsen. Es sind keine Hotkeys erforderlich.