Temporale

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V1.0.4.0
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Aggiunge una nuova modalità meteo a Farming Simulator 25: temporale. Non si tratta solo di pioggia, ma di un tipo di tempo separato con fulmini casuali e suono surround 3D del tuono.

La mod è adatta a coloro che vogliono rendere il tempo nel gioco più atmosferico, vivace e un po 'più pericoloso nell'aspetto.

Comandi della console per il test:
gsThunderstormSet: abilita il temporale
gsThunderstormStrike: crea un fulmine davanti al giocatore

server
Console
Registro delle modifiche
5
  • - Aggiunto evento Albero in fiamme a causa di un fulmine. (Un evento raro che si può osservare durante un temporale, un albero appare come se fosse in fiamme, come se fosse stato colpito da un fulmine. Questo non ha alcun significato semantico, è un evento puramente visivo atmosferico)
    - Leggermente indebolito l'oscuramento della correzione del colore durante i temporali. Per le opzioni temporali 2,3 e 4.

  • - Aggiunto il fulmine globulare
    - Preset temporali rielaborati.
    - Cerniera orizzontale ridisegnata.
    - Test ha aggiunto una modalità di correzione del colore durante un temporale per creare un'atmosfera più cupa. (Se influisce notevolmente sul gioco o non funziona correttamente per i giocatori, verrà tagliato in futuro)

  • - Temporale disabilitato in inverno
    - Modifiche al codice. Ad esempio, dividendo i tipi di fulmini in verticali e orizzontali. Per impostazioni future.
    - Modifiche visive.
    - Aggiunto caching di i3d lightning, in modo da non caricare i3d in ogni lightning e non intasare il log.

  • - Effetti visivi migliorati
    - Aggiunte cerniere orizzontali

Titoli di coda
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