Orage

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V1.0.4.0
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Ajoute un nouveau mode météo à Farming Simulator 25 : orage. Il ne s'agit pas seulement de pluie, mais d'un type de temps distinct avec des éclairs aléatoires et un son surround 3D du tonnerre.

Le mod convient à ceux qui souhaitent rendre la météo du jeu plus atmosphérique, plus vivante et un peu plus dangereuse en apparence.

Commandes de console pour le test :
gsThunderstormSet - activer les orages
gsThunderstormStrike - crée des éclairs devant le joueur

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • - Ajout de l'arbre Event Burning à cause de la foudre. (Événement rare que l'on peut observer lors d'un orage, un arbre apparaît comme s'il était en feu, comme s'il avait été frappé par la foudre. Cela n'a aucune signification sémantique, c'est un événement purement visuellement atmosphérique)
    - Légèrement atténué l'assombrissement de la correction des couleurs pendant les orages. Pour les options 2,3 et 4 orages.

  • - Ajout d'un éclair en boule
    - Préréglages d'orages retravaillés.
    - Fermeture éclair horizontale repensée.
    - Test ajouté un mode de correction des couleurs en cas d'orage pour créer une atmosphère plus sombre. (Si cela affecte grandement le jeu, ou ne fonctionne pas correctement pour les joueurs, il sera supprimé à l'avenir)

  • - Orage désactivé en hiver
    - Modifications des codes. Par exemple, diviser les types d'éclairs en verticaux et horizontaux. Pour les réglages futurs.
    - Modifications visuelles.
    - Ajout de la mise en cache d'i3d Lightning, afin de ne pas charger i3d dans chaque Lightning et de ne pas obstruer le journal.

  • - Effets visuels améliorés
    - Ajout de fermetures éclair horizontales

Crédits
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