Agrega un nuevo modo climático a Farming Simulator 25: tormenta. No es sólo lluvia, sino un tipo de clima separado con relámpagos aleatorios y sonido envolvente 3D de truenos.
El mod es adecuado para aquellos que quieren hacer que el clima en el juego sea más atmosférico, animado y de apariencia un poco más peligrosa.
Comandos de consola para la prueba:
gsThunderstormSet - habilitar tormenta
gsThunderstormStrike: crea un rayo frente al jugador
- Se agregó Evento Arbol en llamas por un rayo. (Un evento raro que se puede ver durante una tormenta, un árbol aparece como si estuviera en llamas, como si hubiera sido alcanzado por un rayo. Esto no tiene ningún significado semántico, es un evento puramente visualmente atmosférico)
- Se debilitó ligeramente el oscurecimiento de la corrección de color durante las tormentas. Para opciones de 2, 3 y 4 tormentas.
- Se agregó un rayo en forma de bola.
- Ajustes preestablecidos de tormentas reelaborados.
- Cremallera horizontal rediseñada.
- La prueba agregó un modo de corrección de color en una tormenta para crear una atmósfera más oscura. (Si afecta mucho al juego, o no funciona correctamente para los jugadores, se eliminará en el futuro)
- Tormenta discapacitada en invierno.
- Cambios de código. Por ejemplo, dividir los tipos de rayos en verticales y horizontales. Para configuraciones futuras.
- Ediciones visuales.
- Se agregó almacenamiento en caché de i3d Lightning, para no cargar i3d en cada Lightning y no obstruir el registro.
- Efectos visuales mejorados.
- Se agregaron cremalleras horizontales