Controllo assistente

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B1zaro
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Controllo aiutante ti consente di configurare il pagamento per gli aiutanti di gioco IA standard direttamente nella scheda "Impostazioni generali".

La mod mantiene il sistema di gioco standard per il pagamento degli assistenti, ma consente di modificare la percentuale di denaro ammortizzata per il lavoro dell'assistente.

Caratteristiche:
- Attiva e disattiva il controllo del pagamento degli assistenti.
- Percentuale generale di retribuzione per tutti i tipi di lavoro.
- Percentuali di pagamento individuali per determinati tipi di lavoro.
- Possibilità di restituire ad una particolare tipologia di opera un valore comune.
- Le impostazioni vengono salvate separatamente per ogni slot di salvataggio.
- Intervallo di pagamento: dallo 0% al 300% con incrementi del 10%.
- Un valore del 100% indica un comportamento di gioco standard.

Tipi di lavoro:
- Coltivazione/aratura.
- Semina/piantagione.
- Fertilizzante/irrorazione.
- Raccolta.
- Falciatura/lavorazione dell'erba.
- Pressatura delle balle.
- Trasporto/guida.
- Altro lavoro.

Come funziona:
Quando il gioco addebita un assistente AI, la mod rileva il tipo di lavoro corrente e applica la percentuale di pagamento specificata.

Se non viene specificato un valore separato per il tipo di lavoro, viene utilizzata la percentuale di retribuzione complessiva.
Se viene specificato un valore separato per il tipo di lavoro, verrà utilizzato tale valore.

Esempi:
- 100% - pagamento standard per il gioco.
- 50% - l'assistente riceve la metà della retribuzione standard.
- 0%: il pagamento dell'assistente è disabilitato.
- 200% - l'assistente riceve il doppio pagamento.

Compatibile con Courseplay e altre modalità di pagamento dell'assistente:

Helper Control modifica la paga base degli aiutanti IA standard del gioco.
Se l'aiutante viene avviato di serie tramite il tasto H, solo il controllo dell'aiutante influisce sul suo pagamento. L'impostazione del pagamento per i lavoratori di Courseplay non influisce sugli assistenti regolari.

Courseplay dispone di una propria configurazione di pagamento per i lavoratori avviata tramite Courseplay. Se Helper Control e Courseplay vengono utilizzati insieme, i dipendenti Courseplay possono essere pagati utilizzando entrambi i moltiplicatori:

pagamento del gioco base × Controllo dell'assistente × Corso

Esempi:
- Controllo aiutante: 100%
Helper standard tramite H: ottiene il 100%
- Corso: 500%
Dipendente Courseplay: riceve il 500%

- Controllo aiutante: 50%
Assistente standard tramite H: riceve il 50%
- Corso: 500%
Dipendente Courseplay: riceve il 250%

- Controllo aiutante: 0%
Helper standard tramite H: riceve lo 0%
- Corso: 500%
Dipendente Courseplay: riceve lo 0%

Per un risultato prevedibile, si consiglia di lasciare il pagamento dei lavoratori Courseplay e altre modalità che modificano il pagamento degli assistenti al 100% se il costo degli assistenti è configurato tramite Helper Control.

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