Helper Control te permite configurar el pago de los ayudantes estándar del juego de IA directamente en la pestaña "Configuración general".
El mod conserva el sistema de juego estándar para pagar a los asistentes, pero te permite cambiar el porcentaje de dinero cancelado por el trabajo del asistente.
Características:
- Activar y desactivar el control de pago de asistentes.
- Porcentaje general de pago para todo tipo de trabajo.
- Porcentajes de pago individual para determinados tipos de trabajo.
- Posibilidad de devolver un tipo particular de trabajo a un valor común.
- Las configuraciones se guardan por separado para cada espacio de guardado.
- Rango de pago: del 0% al 300% en incrementos del 10%.
- Un valor del 100% significa un comportamiento de juego estándar.
Tipos de trabajo:
- Cultivo/arado.
- Siembra/plantación.
- Fertilizantes/pulverizaciones.
- Cosecha.
- Cortar/trabajar con césped.
- Prensado de pacas.
- Transporte/conducción.
- Otros trabajos.
Cómo funciona:
Cuando el juego cobra a un asistente de IA, el mod detecta el tipo de trabajo actual y aplica el porcentaje de pago especificado.
Si no se especifica un valor separado para el tipo de trabajo, se utiliza el porcentaje de pago general.
Si se especifica un valor separado para el tipo de trabajo, se utiliza ese valor.
Ejemplos:
- 100% - pago estándar del juego.
- 50%: el asistente recibe la mitad del salario estándar.
- 0%: el pago del asistente está deshabilitado.
- 200% - el asistente recibe el doble de pago.
Compatible con Courseplay y otras modificaciones de pago de asistentes:
Helper Control cambia el salario base de los ayudantes de IA estándar del juego.
Si el helper se inicia de serie mediante la tecla H, sólo el Helper Control afecta a su pago. La configuración del pago para los trabajadores de Courseplay no afecta a los asistentes habituales.
Courseplay tiene su propia configuración de pago para trabajadores iniciada a través de Courseplay. Si Helper Control y Courseplay se usan juntos, los empleados de Courseplay pueden recibir pagos usando ambos multiplicadores:
pago del juego base × Control auxiliar × Courseplay
Ejemplos:
- Control de ayuda: 100%
Ayudante estándar a través de H: obtiene el 100%
- Curso: 500%
Empleado de Courseplay: recibe el 500%
- Control de ayuda: 50%
Ayudante estándar a través de H: recibe el 50%
- Curso: 500%
Empleado de Courseplay: recibe el 250%
- Control de ayuda: 0%
Ayudante estándar a través de H: recibe 0%
- Curso: 500%
Empleado de Courseplay: recibe 0%
Para un resultado predecible, se recomienda dejar el pago de los trabajadores de Courseplay y otras modificaciones que cambian el pago de los asistentes al 100% si el costo de los asistentes se configura a través de Helper Control.