Tipi di insilato avanzati

  • Tipi di insilato avanzati
  • Tipi di insilato avanzati
  • Tipi di insilato avanzati
  • Tipi di insilato avanzati
  • Tipi di insilato avanzati
KingMods Logo
Pubblicato da KingMods
Richiedi questa modalità
V1.1.0.0
4 989

La sezione "Tipi di insilato avanzati" estende a livello globale tutti i silos bunker, gli impianti di biogas e i robot di alimentazione con ulteriori tipi di insilato. Lo script integra i fillTypes *GRASS_FERMENTED*, *CLOVER_FERMENTED* e *ALFALFA_FERMENTED*, che sono intenzionalmente denominati secondo le convenzioni fillType di MaizePlus per evitare conflitti con altri mod. L'implementazione si basa su strutture modello fornite da T4xs.

Tutti i nuovi tipi di insilato vengono lavorati come l'insilato standard. Le produzioni stazionarie (BGA) e i silos bunker ricevono automaticamente i nuovi tipi di insilato come input validi, con la produzione di metano adeguata per insilati di valore superiore. Inoltre, lo script estende tutti i robot di alimentazione fissi: ora accettano i nuovi tipi di insilato nei punti di scarico dell'insilato e li convertono nella miscela di foraggio standard.

I silos sono in grado di fermentare qualsiasi coltura supportata, a condizione che i fillType richiesti siano registrati sulla mappa. I fillType mancanti o non registrati vengono automaticamente ignorati per garantire la massima compatibilità. Inoltre, tutti i nuovi tipi di insilato vengono aggiunti agli additivi per insilato nei carri autocaricanti e nelle trince. I fillPlanes all'interno del silo potrebbero differire visivamente da quelli utilizzati dalla mappa; questa è una limitazione tecnica e non influisce sulla funzionalità.

Lo script consente agli utenti di aggiungere i propri tipi di insilato tramite una tabella chiaramente organizzata. Un ringraziamento speciale va a PfalzAgrar e SirJoki80 per aver fornito le texture dell'insilato.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • - Risolto il problema con il nome errato per Silo_Clover
    - Risolta incompatibilità con PlanET Modulare BGA (Kastor)
    - Miglioramenti al codice
    - Cambiate le balle di erba da insilato a insilato di erba

  • - Risolto il problema con il nome errato per Silo_Clover.

Titoli di coda
  • ModdingAssociation - Tidde
Commenti
5