Tipi di insilato avanzati

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V1.4.0.1
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Gli “Advanced Silage Types” estendono globalmente tutti i bunker silo, gli impianti di biogas e i robot di alimentazione con ulteriori tipi di insilato. Lo script integra i fillType *GRASS_FERMENTED*, *CLOVER_FERMENTED* e *ALFALFA_FERMENTED*, denominati intenzionalmente secondo le convenzioni dei fillType di MaizePlus per evitare conflitti con altre mod. L’implementazione si basa sulle strutture modello fornite da T4xs.

Tutti i nuovi tipi di insilato vengono trattati come l’insilato standard. Le produzioni stazionarie (BGA) e i bunker silo ricevono automaticamente i nuovi tipi di insilato come input valido, con una produzione di metano adeguata al maggior valore dell’insilato. Inoltre, lo script estende tutti i robot di alimentazione stazionari: ora accettano i nuovi tipi di insilato nei punti di scarico dell’insilato e li trasformano nella miscela di foraggio standard.

I silos sono in grado di fermentare qualsiasi coltura supportata, a condizione che i fillType richiesti siano registrati nella mappa. I fillType mancanti o non registrati vengono ignorati automaticamente per garantire la massima compatibilità. Inoltre, tutti i nuovi tipi di insilato vengono aggiunti agli additivi per insilato nei carri autocaricanti e nelle trincia-raccoglitrici. I fillPlane all’interno del silo possono differire visivamente da quelli utilizzati dalla mappa; si tratta di una limitazione tecnica che non influisce sul funzionamento.

Lo script consente agli utenti di aggiungere i propri tipi di insilato tramite una tabella chiaramente organizzata. Un ringraziamento speciale va a PfalzAgrar e SirJoki80 per aver fornito le texture dell’insilato.

server
Console
Registro delle modifiche
7
  • - Hotfix per la nuova logica del silo bunker

  • - Logica del silo bunker rielaborata
    - L’impianto biogas (BGA) Pumps and Hoses è ora supportato

  • - Aggiunto CCM al mixer del mangime
    - Rimosso AnimalFood.xml personalizzato e sostituito con uno script più compatibile (grazie a T4xs)
    - Aggiunto supporto per l'insilato di mais sulle mappe che già includono il filltype

  • - Correzione per le balle di erba
    - Integrazione del CCM e del compost nei bunkersilos
    - Aggiunto AnimalFood.xml personalizzato
    - Aggiunti effetti per l'insilato di erba (grazie a T4xs)

  • - Risolto il problema con il nome errato per Silo_Clover
    - Risolta incompatibilità con PlanET Modulare BGA (Kastor)
    - Miglioramenti al codice
    - Cambiate le balle di erba da insilato a insilato di erba

  • - Risolto il problema con il nome errato per Silo_Clover.

Titoli di coda
  • ModdingAssociation - Tidde
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