El **“Advanced Silage Types”** amplía globalmente todos los silos de trinchera, las plantas de biogás y los robots de alimentación con tipos de ensilado adicionales. El script integra los *fillTypes* **GRASS_FERMENTED**, **CLOVER_FERMENTED** y **ALFALFA_FERMENTED**, cuyos nombres siguen intencionadamente las convenciones de *fillType* de MaizePlus para evitar conflictos con otros mods. La implementación se basa en estructuras de plantilla proporcionadas por T4xs.
Todos los nuevos tipos de ensilado se procesan como el ensilado estándar. Las producciones estacionarias (BGA) y los silos de trinchera reciben automáticamente los nuevos tipos de ensilado como entradas válidas, con la producción de metano ajustada para el ensilado de mayor valor. Además, el script amplía todos los robots de alimentación estacionarios: ahora aceptan los nuevos tipos de ensilado en sus puntos de descarga de ensilado y los convierten en la mezcla de forraje estándar.
Los silos pueden fermentar cualquier cultivo compatible, siempre que los *fillTypes* necesarios estén registrados en el mapa. Los *fillTypes* inexistentes o no registrados se ignoran automáticamente para garantizar la máxima compatibilidad. Además, todos los nuevos tipos de ensilado se añaden a los aditivos de ensilado de los remolques de forraje y las cosechadoras de forraje. Los *fillPlanes* del interior del silo pueden diferir visualmente de los utilizados por el mapa; esto es una limitación técnica y no afecta a la funcionalidad.
El script permite a los usuarios añadir sus propios tipos de ensilado mediante una tabla claramente organizada. Muchas gracias a PfalzAgrar y SirJoki80 por proporcionar las texturas del ensilado.
- Hotfix para la nueva lógica del silo búnker
- Lógica del silo búnker rediseñada
- La planta de biogás (BGA) Pumps and Hoses ahora es compatible
- Se agregó CCM al mezclador de alimento.
- Se eliminó AnimalFood.xml personalizado y se reemplazó con un script más compatible (gracias a T4xs).
- Se agregó soporte para ensilaje de maíz en mapas que ya incluyen el tipo de relleno.
- Arreglo para balas de pasto
- Integración de CCM y compost a bunkersilos.
- Se agregó AnimalFood.xml personalizado.
- Efectos añadidos para el ensilaje de hierba (gracias a T4xs)
- Se corrigió el nombre incorrecto para Silo_Clover
- Se corrigió la incompatibilidad con PlanET Modulare BGA (Kastor)
- Mejoras de código
- Se cambiaron los fardos de pasto de ensilaje a ensilado de pasto.
- Se corrigió el nombre incorrecto de Silo_Clover.