Estensione di archiviazione oggetti

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GtX
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V1.0.1.0
3 094

Un'estensione per il sistema "Object Storage" del gioco base che ripristina alcune delle funzionalità presenti nella mod originale "Object Storage" (FS17 - FS22).

Oltre a migliorare alcune funzionalità esistenti, ora gli utenti possono anche modificare le configurazioni degli edifici in modo da poter giocare a modo loro.

# Menù Globale:
Una nuova scheda è ora inclusa come parte del menu di gioco e consente di visualizzare e generare facilmente tutti gli oggetti memorizzati.
È possibile regolare alcune opzioni di menu dalla schermata "Impostazioni generali".

# Configurazione - Trigger di ingresso:
Ora è possibile disabilitare l'attivazione dell'input di ciascun edificio, aiutandoti a evitare la consegna indesiderata di oggetti.

# Configurazione - Capacità:
Hai un edificio che immagazzina troppi oggetti per il tuo gameplay realistico o ti piacerebbe avere solo un po' più di spazio? Ora puoi facilmente adattare la capacità dei tuoi edifici di stoccaggio al numero che preferisci.

# Configurazione - Tipi di oggetto:
Desideri poter limitare un edificio solo a balle o pallet? Questo non è più un problema, basta selezionare il tipo di oggetto che desideri memorizzare.

# Miglioramento - Balle imballate:
Gli edifici per lo stoccaggio degli oggetti ora supportano completamente le balle imballate, consentendo loro di essere aperte una volta rimosse dal magazzino.

# Miglioramento - Balle di fermentazione:
Le balle di fermentazione ora sono raggruppate correttamente nel menu, nella finestra di dialogo e nel popup informativo una volta completata la fermentazione senza richiedere il riavvio del gioco.

# Miglioramento - Colori balle multigiocatore:
I colori delle balle ora sono sincronizzati nelle partite multiplayer invece del bianco predefinito. Per ridurre le balle di larghezza di banda di rete non necessarie dello stesso tipo di riempimento e dimensione utilizzeranno il colore della prima balla aggiunta allo spazio di archiviazione in modo simile a un gioco per giocatore singolo.

#NOTA:
Sono previsti ulteriori aggiornamenti per includere opzioni di modding aggiuntive, che verranno rilasciate non appena saranno completate.

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - Risolto il problema con il trigger di input che non funzionava su mod selezionati in cui la scala dei trigger di input non era impostata su (1 1 1).
    - Risolto un problema casuale per cui il menu non si apriva alla pagina "Archiviazione oggetti" quando si utilizzava un attivatore di edifici, se utilizzato direttamente dopo essere entrati nel gioco.

Titoli di coda
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