Extensión de almacenamiento de objetos

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GtX
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V1.0.1.0
3 094

Una extensión para el sistema 'Object Storage' del juego base que recupera algunas de las características que se encuentran en el mod 'Object Storage' original (FS17 - FS22).

Además de mejorar algunas características existentes, ahora también es posible que los usuarios ajusten las configuraciones del edificio para que puedas jugar a tu manera.

# Menú global:
Ahora se incluye una nueva pestaña como parte del menú del juego que permite ver y generar fácilmente todos los objetos almacenados.
Es posible ajustar algunas opciones del menú desde la pantalla 'Configuración general'.

# Configuración - Activador de entrada:
Ahora es posible desactivar cada activador de entrada de edificios, lo que le ayudará a evitar la entrega de objetos no deseados.

# Configuración - Capacidad:
¿Tienes un edificio que almacena demasiados objetos para tu juego realista o te encantaría tener un poco más de espacio? Ahora puede ajustar fácilmente la capacidad de sus edificios de almacenamiento a un número con el que esté satisfecho.

# Configuración - Tipos de objetos:
¿Desea poder limitar una construcción a fardos o paletas únicamente? Esto ya no es un problema, simplemente seleccione el tipo de objeto que desea almacenar.

# Mejora - Fardos empacados:
Los edificios de almacenamiento de objetos ahora soportan completamente los fardos empaquetados, lo que permite abrirlos una vez retirados del almacenamiento.

# Mejora - Fardos en fermentación:
Los fardos de fermentación ahora se agrupan correctamente en el menú, el cuadro de diálogo y la ventana emergente de información una vez que se completa la fermentación sin necesidad de reiniciar el juego.

# Mejora - Colores Bale multijugador:
Los colores Bale ahora están sincronizados en juegos multijugador en lugar del blanco predeterminado. Para reducir el ancho de banda de red innecesario, los fardos del mismo tipo y tamaño de relleno utilizarán el color del primer fardo agregado al almacenamiento, de forma similar a un juego para un solo jugador.

# NOTA:
Hay más actualizaciones planeadas para incluir opciones de modificación adicionales, que se publicarán a medida que se completen.

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • - Se corrigió que el disparador de entrada no funcionara en mods seleccionados donde la escala de disparadores de entrada no está configurada en (1 1 1).
    - Se solucionó un problema aleatorio por el cual el menú no se abría en la página 'Almacenamiento de objetos' cuando se usaba un disparador de edificios, si se usaba directamente después de ingresar al juego.

Créditos
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