Client de marché partagé

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Logiciel client pour le marché partagé. Le client connecte le jeu au serveur de marché partagé et permet des échanges conjoints sur différents serveurs et sauvegardes de jeu.

Le Shared Market Client est le logiciel compagnon du Shared Market. Il établit la connexion entre le mod et le serveur Shared Market. Ce n'est que via le client connecté que l'on peut accéder aux actions du marché et aux prix en ligne, et que les marchandises peuvent être échangées avec des joueurs d'autres serveurs et sauvegarder des parties.

Sans ce logiciel, le mod peut toujours être utilisé hors ligne comme marché local supplémentaire. Cependant, les échanges avec d'autres joueurs, serveurs ou sauvegardes de jeux ne sont pas possibles.


Configuration système requise
- Version 64 bits de Windows
- installé et activé le mod LS25 "Shared Market"
- Connexion Internet pour le trading en ligne
- Accéder aux données sur un serveur de marché partagé ou utiliser la connexion globale préconfigurée

Le client doit être démarré et connecté au serveur souhaité pendant le trading en ligne.

AVIS IMPORTANT :
Le client du marché partagé n’est actuellement pas signé numériquement. Windows SmartScreen ou un autre logiciel de sécurité peut donc classer l'application comme inconnue ou potentiellement dangereuse et vous avertir avant de l'exécuter.

Cet avertissement survient principalement parce que Windows ne peut pas vérifier l'identité de l'éditeur sans signature numérique. Cela ne signifie pas automatiquement qu'un logiciel malveillant a été détecté. Néanmoins, vous ne devez procéder à l'installation que si vous avez téléchargé le fichier à partir de la source officielle de BayernGamers et que le nom du fichier et la source sont corrects.

Une signature de code fiable entraîne des coûts permanents élevés. En raison de ces coûts, j'ai délibérément choisi de ne pas utiliser de signature numérique.


Installation sous Windows
1. Téléchargez le fichier d'installation exclusivement depuis la page d'accueil officielle de BayernGamers.

2. Double-cliquez sur le fichier d'installation téléchargé pour le démarrer.

3. Windows peut maintenant afficher une fenêtre SmartScreen bleue avec le message « Windows a protégé votre ordinateur ».

4. Tout d’abord, vérifiez que le nom du fichier et la source de téléchargement sont corrects. Cliquez ensuite sur "Plus d'informations".

5. Windows affiche l'éditeur inconnu et le bouton « Exécuter quand même ». Cliquez sur "Exécuter quand même" pour démarrer l'installation.

6. Suivez les étapes restantes du programme d'installation.

La désactivation permanente de Microsoft Defender, SmartScreen ou d'autres logiciels de sécurité n'est pas requise pour l'installation et n'est pas recommandée.


Configuration initiale
1. Démarrez le client du marché partagé.

2. Confirmez la déclaration de protection des données affichée concernant l'enregistrement facultatif des erreurs.

3. Par défaut, le client utilise le dossier de communication suivant sous Windows : Documents\My Games\FarmingSimulator2025\modSettings\FS25_sharedMarket.
Si ce dossier n'existe pas encore, le client peut le créer automatiquement. Si votre jeu utilise un autre dossier utilisateur, vous pouvez sélectionner vous-même le dossier de communication dans les paramètres.

4. Ouvrez « Données d'accès au serveur ». La connexion au marché mondial partagé est préconfigurée lors de la première utilisation. Alternativement, vous pouvez créer votre propre connexion.

Les éléments suivants sont requis pour une connexion privée :

- Protocole et nom d'hôte ou adresse IP
- Port
- Nom du serveur
- Mot de passe
- En option, un nom d'affichage
- En option un sous-marché

5. Vérifiez vos propres informations de connexion via « Test de connexion », puis enregistrez-les.

6. Sur la page d'accueil, sélectionnez la connexion souhaitée et cliquez sur « Se connecter au serveur ».

7. Démarrez Farming Simulator 25 avec le mod « Marché partagé » activé. Une fois le client connecté, les prix en ligne et l'inventaire partagé du marché seront disponibles dans le mod.


Sous-marchés
: Un sous-marché facultatif permet d'utiliser des zones de négociation distinctes sur le même serveur de marché partagé. Si le sous-marché spécifié n'existe pas encore, le client demandera s'il doit être créé lors de l'établissement de la connexion. Un sous-marché est automatiquement supprimé si aucune transaction n'y a lieu pendant trois mois.


Confidentialité des données et rapports d'erreur :
Le client peut m'envoyer des rapports d'erreurs techniques en cas d'erreurs de programme. Cela me permet de réagir rapidement et de résoudre les erreurs. Ces rapports peuvent inclure des messages d'erreur, des traces de pile, le système d'exploitation, la version du programme et l'heure de l'erreur. Les données d'accès ou les données relatives à l'utilisateur (nom d'utilisateur, adresse IP) ne sont pas transmises dans les rapports. Les noms de profils locaux dans les chemins de fichiers sont remplacés avant la transmission.

La détection d'erreurs peut être désactivée au premier lancement de l'application et à tout moment dans les paramètres. De plus amples détails peuvent être trouvés dans l’avis de confidentialité contenu dans l’application.


Erreurs, demandes et suggestions :
Des erreurs, modifications et interruptions temporaires du service en ligne sont possibles.

Les bugs et suggestions peuvent être signalés via le outil de suivi des bugs de BayernGamers.

En cas d'erreur, veuillez fournir si possible les informations suivantes :

- Version Client Marché Partagé
- Version Windows
- Version mod utilisée
- Solo, multijoueur ou serveur dédié
- Serveur de marché partagé ou sous-marché sélectionné
- Message d'erreur exact
- Brève description des mesures prises

Serveur
Consoles
Changelog
1
Crédits
  • BayernGamers
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