Client-Software für den gemeinsamen Markt. Der Client verbindet das Spiel mit dem gemeinsamen Marktserver und ermöglicht den gemeinsamen Handel über verschiedene Server und Spielspeicherungen.
Der Shared Market Client ist die Begleitsoftware für den Shared Market. Es stellt die Verbindung zwischen dem Mod und dem Shared Market-Server her. Nur über den angeschlossenen Client können Marktbestände und Online-Preise abgerufen sowie Waren mit Spielern von anderen Servern gehandelt und Spiele gespeichert werden.
Ohne diese Software kann der Mod weiterhin offline als zusätzlicher lokaler Marktplatz genutzt werden. Der Handel mit anderen Spielern, Servern oder gespeicherten Spielen ist jedoch nicht möglich.
Systemanforderungen
- 64-Bit-Version von Windows
- Installierter und aktivierter LS25-Mod „Shared Market“
- Internetverbindung für Online-Handel
- Zugriff auf Daten auf einem gemeinsamen Marktserver oder Nutzung der vorkonfigurierten globalen Verbindung
Beim Online-Handel muss der Client gestartet und mit dem gewünschten Server verbunden sein.
WICHTIGER HINWEIS:
Der Shared Market Client ist derzeit nicht digital signiert. Windows SmartScreen oder andere Sicherheitssoftware können daher die Anwendung als unbekannt oder potenziell gefährlich einstufen und Sie vor der Ausführung warnen.
Diese Warnung entsteht hauptsächlich, weil Windows ohne eine digitale Signatur die Identität des Herausgebers nicht überprüfen kann. Dies bedeutet nicht automatisch, dass Schadsoftware gefunden wurde. Dennoch sollten Sie mit der Installation nur dann fortfahren, wenn Sie die Datei von der offiziellen BayernGamers-Quelle heruntergeladen haben und der Dateiname und die Quelle korrekt sind.
Eine vertrauenswürdige Codesignatur verursacht hohe laufende Kosten. Aufgrund dieser Kosten habe ich mich bewusst gegen den Einsatz einer digitalen Signatur entschieden.
Installation unter Windows
1. Laden Sie die Installationsdatei ausschließlich von der offiziellen BayernGamers-Homepage herunter.
2. Doppelklicken Sie auf die heruntergeladene Setup-Datei, um sie zu starten.
3. Windows zeigt nun möglicherweise ein blaues SmartScreen-Fenster mit der Meldung „Windows hat Ihren Computer geschützt“ an.
4. Überprüfen Sie zunächst, ob der Dateiname und die Downloadquelle korrekt sind. Klicken Sie anschließend auf „Weitere Informationen“.
5. Windows zeigt den unbekannten Herausgeber und die Schaltfläche „Trotzdem ausführen“ an. Klicken Sie auf „Trotzdem ausführen“, um das Setup zu starten.
6. Befolgen Sie die restlichen Schritte des Installationsprogramms.
Die dauerhafte Deaktivierung von Microsoft Defender, SmartScreen oder anderer Sicherheitssoftware ist für die Installation nicht erforderlich und wird nicht empfohlen.
Ersteinrichtung
1. Starten Sie den Shared Market Client.
2. Bestätigen Sie den angezeigten Datenschutzhinweis zur optionalen Fehleraufzeichnung.
3. Standardmäßig verwendet der Client den folgenden Kommunikationsordner unter Windows: Dokumente\Meine Spiele\FarmingSimulator2025\modSettings\FS25_sharedMarket.
Sollte dieser Ordner noch nicht vorhanden sein, kann der Client ihn automatisch erstellen. Wenn Ihr Spiel einen anderen Benutzerordner verwendet, können Sie den Kommunikationsordner in den Einstellungen selbst auswählen.
4. Öffnen Sie „Server-Zugangsdaten“. Die globale Shared-Market-Verbindung ist bei der ersten Nutzung vorkonfiguriert. Alternativ können Sie Ihre eigene Verbindung erstellen.
Für eine private Verbindung ist Folgendes erforderlich:
- Protokoll und Hostname oder IP-Adresse
- Hafen
- Servername
- Passwort
- Optional ein Anzeigename
- Optional ein Teilmarkt
5. Überprüfen Sie Ihre eigenen Zugangsdaten über „Verbindung testen“ und speichern Sie diese anschließend.
6. Wählen Sie auf der Startseite die gewünschte Verbindung aus und klicken Sie auf „Mit Server verbinden“.
7. Starten Sie den Landwirtschafts-Simulator 25 mit aktiviertem Mod „Shared Market“. Sobald der Kunde verbunden ist, sind Online-Preise und das gemeinsame Marktinventar im Mod verfügbar.
Teilmärkte
: Ein optionaler Untermarkt ermöglicht die Nutzung separater Handelsbereiche auf demselben gemeinsamen Marktserver. Existiert der angegebene Teilmarkt noch nicht, fragt der Client beim Verbindungsaufbau, ob er angelegt werden soll. Ein Teilmarkt wird automatisch gelöscht, wenn dort drei Monate lang keine Transaktionen stattfinden.
Datenschutz und Fehlerberichte:
Bei Programmfehlern kann mir der Kunde technische Fehlerberichte zusenden. Dadurch kann ich schnell auf Fehler reagieren und diese beheben. Diese Berichte können Fehlermeldungen, Stack-Traces, Betriebssystem, Programmversion und den Zeitpunkt des Fehlers enthalten. Zugriffsdaten bzw. nutzerbezogene Daten (Benutzername, IP-Adresse) werden in den Berichten nicht übermittelt. Lokale Profilnamen in Dateipfaden werden vor der Übertragung ersetzt.
Die Fehlererkennung kann beim ersten Start der Anwendung und jederzeit in den Einstellungen deaktiviert werden. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Datenschutzerklärung innerhalb der Anwendung.
Fehler, Wünsche und Anregungen:
Fehler, Änderungen und vorübergehende Unterbrechungen des Online-Angebots sind möglich.
Fehler und Anregungen können über den Bugtracker von BayernGamers gemeldet werden.
Im Fehlerfall geben Sie bitte nach Möglichkeit folgende Informationen an:
- Shared Market Client-Version
- Windows-Version
- Mod-Version verwendet
- Einzelspieler, Mehrspieler oder dedizierter Server
- Ausgewählter gemeinsam genutzter Marktserver oder Teilmarkt
- Genaue Fehlermeldung
- Kurze Beschreibung der durchgeführten Schritte