JE SUIS CONSCIENT DU BUG DE TEXTURE QUI SERA BIENTÔT CORRIGÉ !!!
Un dépôt d'engrais plaçable où vous pouvez acheter, stocker et vendre tous les types d'engrais à des prix saisonniers. Conduisez avec votre remorque ou votre réservoir, parcourez la sélection complète d'engrais et faites le plein directement à partir du stockage du dépôt.
DÉMARRAGE RAPIDE :
1. Placez le bâtiment Dépôt d'engrais sur votre ferme (Production → Usines)
2. Placez le silo à engrais à proximité
3. Entrez dans le dépôt – appuyez sur E pour ouvrir la boîte de dialogue d'achat
4. Sélectionnez un type de remplissage et définissez un montant
5. Véhicule garé à moins de 60 m ? → se remplit immédiatement
6. Pas de véhicule ? → passez une précommande, conduisez votre pulvérisateur jusqu'au Silo,
descendez, montez, appuyez sur E pour récupérer
7. Vendez le surplus : entrez dans la zone de déchargement du dépôt, descendez, appuyez sur E.
8. Ajustez les prix et la capacité : appuyez sur Shift+D n'importe où
CRÉDITS :
-> https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=en&country=us&mod_id=310019
Le modèle `multifruitstation.i3d` et ses textures (`fs25_multifruit_mat_*.dds`) sont l'œuvre de 82Studio et sont redistribués ici sous leurs termes d'origine. Tout le mérite du modèle de bâtiment revient à 82Studio.
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Dépôt GitHub :
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_FertilizerDepot
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AVIS DE COPYRIGHT :
Tous droits réservés. Redistribution, copie,
toute modification ou revendication de ce mod comme étant le vôtre est strictement interdite.
Auteur original : TisonK
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Ajouté
- Un nouveau bâtiment de dépôt : la devanture du dépôt est désormais un hall industriel de production d’engrais, avec toutes les machines de production nécessaires : chaque produit de Soil & Fertilizer peut être fabriqué à partir de ses matières premières, et tous les points de chargement du hall fonctionnent.
- Les sacs et les citernes peuvent être commandés auprès d’un dépôt sans stock : les litres stockés sont utilisés en premier, puis le reste est acheté au même prix, comme lors du remplissage d’une remorque. Auparavant, toute commande supérieure au stock était refusée.
- La page Fertilizer Depot du menu Échap de Realistic Farming affiche le stock du hall de production.
Corrigé
- Le point de sortie de production et de stockage ouvre désormais un sélecteur de produits au lieu de charger automatiquement le premier produit, ce qui vous permet de choisir le fongicide, l’insecticide ou tout autre produit à charger.
- Multijoueur : les achats, ventes et commandes du dépôt sont vérifiés sur le serveur et facturés à la ferme du joueur qui les a effectués ; le résultat affiché est le véritable résultat du serveur. Le dépôt fonctionne également chez un hôte sans Network Sync.
- Le dépôt détecte désormais correctement Soil & Fertilizer.
- Les modifications effectuées dans la propre fenêtre de configuration du dépôt s’affichent dans les paramètres système de la tablette de ferme (avec la mise à jour de Settings Hub).
- Traductions : les paramètres de production, produits, stations, actions du panneau, messages et page Échap du dépôt sont traduits dans toutes les langues ; les caractères illisibles de nombreuses chaînes, le bouton Appliquer de la fenêtre de configuration et la touche d’ouverture des paramètres ont été corrigés ; le nom et la description du mod s’affichent correctement dans le gestionnaire de mods, dans toutes les langues.
Ce qui a été corrigé
- Les libellés des commandes du HUD de livraison (masquer/afficher le HUD, modifier la position du HUD) affichent désormais correctement le texte traduit en français et en allemand
Aucune migration de sauvegarde n'est nécessaire. Remplacement direct de la v1.0.3.59.
L'inventaire du dépôt et la livraison en attente n'étaient pas restaurés après la sauvegarde et le rechargement d'un jeu. Les données de sauvegarde ont été écrites correctement mais chargées à partir d'un mauvais chemin XML, ce qui fait que le dépôt démarre toujours vide.
- Texture blob retirée du silo
- Les sacs et les chars apparaissent désormais sur le marqueur de production à côté du bâtiment.
- Correction d'un bug où la vente d'engrais pouvait s'appliquer au mauvais type de remplissage
- Ajout de 2 nouvelles commandes (FDFillDepot & FDEmpyDepot)