¡¡¡SOY CONSCIENTE DE QUE EL ERROR DE TEXTURA SE SOLUCIONARÁ PRONTO!!!
Un depósito de fertilizantes ubicable donde puedes comprar, almacenar y vender todo tipo de fertilizantes a precios ajustados por temporada. Conduzca con su remolque o tanque, explore la selección completa de fertilizantes y llénelo directamente desde el depósito.
INICIO RÁPIDO:
1. Coloque el edificio del Depósito de Fertilizantes en su granja (Producción → Fábricas)
2. Coloque el Silo de Fertilizantes cerca
3. Ingrese al depósito: presione E para abrir el cuadro de diálogo de compra.
4. Seleccione un tipo de relleno y establezca una cantidad
5. ¿Vehículo estacionado a menos de 60 m? → se llena inmediatamente
6. ¿Sin vehículo? → haga un pedido por adelantado, lleve su pulverizador al silo,
desmontar, subir, presionar E para recoger
7. Vender excedente: conduzca hasta la zona de descarga del depósito, bájese, presione E
8. Ajustar precios y capacidad: presione Shift+D en cualquier lugar
CRÉDITOS:
-> https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=en&country=us&mod_id=310019
El modelo `multifruitstation.i3d` y sus texturas (`fs25_multifruit_mat_*.dds`) son obra de 82Studio y se redistribuyen aquí bajo sus términos originales. Todo el crédito por el modelo de construcción es para 82Studio.
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Repositorio de GitHub:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_FertilizerDepot
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AVISO DE DERECHOS DE AUTOR:
Todos los derechos reservados. Redistribución no autorizada, copia,
modificación o reclamar este mod como propio está estrictamente prohibido.
Autor original: TisonK
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Añadido
- Un nuevo edificio de depósito: la zona de venta del depósito es ahora una nave industrial de producción de fertilizantes, con toda la maquinaria de producción necesaria. Se puede fabricar cada producto de Soil & Fertilizer a partir de sus ingredientes básicos y todos los puntos de carga de la nave funcionan.
- Se pueden pedir sacos y cisternas a un depósito sin existencias: primero se utilizan los litros almacenados y el resto se compra al mismo precio, igual que al llenar un remolque. Antes, cualquier pedido superior a las existencias era rechazado.
- La página Fertilizer Depot del menú Esc de Realistic Farming muestra las existencias de la nave de producción.
Corregido
- El punto de salida de producción y almacenamiento abre ahora un selector de productos en lugar de cargar automáticamente el primer producto, para que puedas elegir fungicida, insecticida o cualquier otro producto que cargar.
- Multijugador: las compras, ventas y pedidos del depósito se comprueban en el servidor y se cargan a la granja del jugador que los realizó; el resultado mostrado es el resultado real del servidor. El depósito también funciona en un host sin Network Sync.
- El depósito detecta Soil & Fertilizer correctamente.
- Los cambios realizados en la propia ventana de ajustes del depósito aparecen en los ajustes del sistema de Farm Tablet (con la actualización de Settings Hub).
- Traducciones: los parámetros de producción, productos, estaciones, acciones del panel, mensajes y la página Esc del depósito están traducidos a todos los idiomas; se han corregido los caracteres ilegibles de muchas cadenas, el botón Aplicar de la ventana de ajustes y la tecla para abrir los ajustes; el nombre y la descripción del mod se muestran correctamente en el gestor de mods en todos los idiomas.
Qué se ha corregido
- Las etiquetas de los controles del HUD de entrega (ocultar/mostrar HUD, editar posición del HUD) ahora muestran correctamente el texto traducido al francés y al alemán
No es necesaria ninguna migración de la partida guardada. Sustitución directa de la v1.0.3.59.
El inventario del depósito y la entrega pendiente no se restauraron después de guardar y recargar un juego. Los datos de la partida guardada se escribieron correctamente pero se cargaron desde la ruta XML incorrecta, lo que provocó que el depósito siempre comenzara vacío.
- Textura de masa eliminada del silo.
- Las bolsas y los tanques ahora aparecen en el marcador de producción al lado del edificio.
- Se corrigió un error por el cual la venta de fertilizante podía aplicarse al tipo de relleno incorrecto
- Se agregaron 2 nuevos comandos (FDFillDepot y FDEmpyDepot)