Altkirch en Alsace

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Publié par KingMods
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V1.0.0.4
27 715

Altkirch a désormais intégré le LS25.

Un grand merci à tous ceux qui m'ont soutenu.

La carte contient de nombreuses productions (environ 51) et de nombreux champs.

Installations :

- Agriculture de précision

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • Affichages fixes sur la scierie
    Ajout de présentoirs pour la production d'aliments minéraux au CroGer Hof
    Erreur « data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet.xml » corrigée
    Ajout de la traduction hongroise (merci à @vargazsolthetvenöt)
    Les scieries ont été reconverties afin que les copeaux de bois puissent à nouveau être récupérés avec une remorque.
    Prix du lait de chèvre ajusté
    Vitres fixes chez le concessionnaire atelier
    Correction de bugs mineurs

  • Mise à jour de Noël

    Mon équipe et moi-même vous souhaitons un Joyeux Noël, des vacances sereines et réfléchies, et une Bonne Année !

    - Version Moddesc ajustée
    - Feux tricolores réglés sur AD (réglage AD : Détection de collision 1,50)
    - Radars supprimés
    - Traduction anglaise ajustée
    - Filet à balles et ficelle à la filature réparés
    - Bugs mineurs corrigés
    - Le wagon ne pouvait pas charger le charbon => corrigé
    - Train mine de charbon => centrale électrique réparée
    - Enclos à moutons dans une ferme ovine => les portes n'ont pas eu de collision => corrigé
    - Semoirs personnalisés avec leur propre catégorie de boutique (technologie de semis) créés pour les oignons
    - Wagon de transfert Bergmann, avec sélection de couleurs et éclairage supplémentaire, pour pierres, fumier, compost, tourbe et tubercules intégrés dans la carte
    - Wagon de transfert Hawe élargi pour inclure les plantes-racines
    - Rack d'en-tête de la ferme principale reconstruit (Blender)
    - Problème avec le DLC Highlands Fishing Expansion où les textures ne se chargeaient pas pour le charbon (remplacez COAL par KOHLE !!!)
    - Les poulets ne pouvaient pas accepter le triticale => corrigé
    - Production de sucre => déclencheur de palette agrandi
    - Boucherie avec une ligne de production Agrandie => Poulets/Canards convertis en viande de volaille
    - Remorques pour animaux intégrées à la map => peuvent désormais transporter des poules et des canards
    - Capacités BGA légèrement augmentées
    - Cuisine commerciale agrandie de 4 lignes de production
    - Bergerie en bâche de paille CroGer Farm fixée
    - Aménagements au sol des routes de la ferme ovine
    - Stockage des filets chez le boucher élargi
    - Production d'énergie éolienne, solaire et d'énergie BGA réduite
    - Épinards ajoutés aux silos : parc de marchandises (silo de transfert), élevage de porcs, élevage de moutons, pâturage de moutons, élevage de bovins, élevage de poulets, élevage de chevaux
    - Scieries reconstruites. Les copeaux de bois ne peuvent désormais être enlevés qu'à la pelle (chargeuse frontale, chargeuse sur pneus, etc.).

  • - Fumier fixe à la bergerie du CroGer Hof
    - Correction de la merde à Eierhof
    - Correction du stationnement des voitures au point de vente Wassermühle => Les voitures étaient trop enfoncées dans le sol
    - Correction des bûcherons de scierie => Les palettes apparaissaient sous un angle
    - Les radars peuvent désormais être désactivés => Le déclencheur se trouve dans l'immeuble de bureaux (point de départ)
    - Ajout d'additifs d'ensilage à acheter dans les commerces des deux pays
    - Création de sa propre catégorie dans le menu de construction
    - Buissons retirés des champs
    - Correction de l'acceptation des bottes de paille dans les écuries des animaux
    - Ajout d'une laveuse de fruits de terre comme objet plaçable
    - Système d'étagères (rangement d'objets) pour la laine installé chez le boucher
    - Ajout de carottes au semoir
    - Avertissements pour rrXLTrailer pour les unités de coupe corrigés
    - Wagon de transfert Hawe, avec choix de couleurs et éclairage supplémentaire et lumière panoramique, intégré dans la carte pour les pierres, le fumier, le compost et la tourbe
    - Ajustements au DLC Highlands Fishing
    - Silo réparé à la ferme fruitière et maraîchère => l'eau ne pouvait pas être déchargée correctement

  • - Modification du fichier missions.xml des missions Giants
    - Suppression de cultures supplémentaires
    - Correction d'une prairie : impossible à tondre
    - Correction d'un point de vente au marché fermier : collision invisible au sol
    - Correction d'un arbre mort (trop bas ou flottant dans les airs)
    - Correction d'un rocher de mission flottant dans les airs
    - Correction d'un lampadaire entre le magasin et la cantine
    - Correction d'un dépotoir de marchandises
    - Correction de la décoration de l'atelier de la porcherie (absence de textures)
    - Correction des étagères de l'unité de coupe de la ferme CroGer
    - Correction d'une collision à la sortie du ventilateur de la ferme CroGer
    - Suppression de divers arbustes dans les champs. Efficace uniquement avec une nouvelle sauvegarde
    - Correction du problème des bergeries : le lait de brebis et de chèvre n'était pas produit
    - Correction du problème des pâturages pour moutons : les palettes de laine n'étaient pas produites
    - Correction du problème des pâturages pour vaches : la santé n'était pas améliorée
    - Correction du problème d'extraction du fumier des bergeries
    - Correction de la production de granulés : les palettes de mélasse n'étaient pas acceptées ; le déclencheur pour la paille, le foin et les copeaux de bois était trop faible
    - Correction du problème des routes (petit espace au bord)
    - Correction du problème du plancher de la scierie Holzkerle
    - Correction du problème du Beetmaster : la surcharge de la remorque était impossible

Mods requis
1
Crédits
  • Martin/cro
  • Achimobil
  • IFKO
  • Sven (Danscha)
  • Ronni
  • Andre and the test team
Commentaires
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