Altkirch im Elsass

  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.0.4
27 715

The Altkirch has now made it into the LS25.

Een grote dank gaat naar iedereen die me heeft gesteund.

De kaart bevat veel producties (ongeveer 51) en vele velden.

Wat is geïnstalleerd:

- Precisie fokken

Server
Consoles
Wijzigingslog
5
  • Vaste displays op de zagerij
    Displays toegevoegd voor de productie van mineraalvoer bij CroGer Hof
    Fout “data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet.xml” opgelost
    Hongaarse vertaling toegevoegd (met dank aan @vargazsolthetvenöt)
    Zagerijen zijn omgebouwd zodat houtsnippers weer met een aanhangwagen opgehaald kunnen worden.
    Prijs voor geitenmelk aangepast
    Vaste ruiten bij werkplaatsdealer
    Kleine bugs opgelost

  • Kerst-update

    Mijn team en ik wensen u prettige kerstdagen, fijne en vredige feestdagen en een gelukkig nieuwjaar!

    - Moddesc-versie aangepast
    - Verkeerslichten aangepast aan AD (AD-instelling: botsingsdetectie 1,50)
    - Flitsers verwijderd
    - Engelse vertaling aangepast
    - Balennet en garen gerepareerd bij de spinnerij
    - Kleine bugs opgelost
    - Treinwagon kon geen kolen laden => opgelost
    - Treinkolenmijn => gerepareerde elektriciteitscentrale
    - Schaapskooi op de schapenboerderij => hekken hadden geen botsing => gerepareerd
    - Op maat gemaakte zaaimachines met een eigen winkelcategorie (zaaitechniek) voor uien
    - Bergmann-overlaadwagen, inclusief kleurselectie en extra verlichting, voor stenen, mest, compost, turf en wortelgewassen geïntegreerd in de kaart
    - Hawe overzetwagen uitgebreid met wortelgewassen
    - Oogstmaaibord omgebouwd in de hoofdbediening (blender)
    - Probleem met de Highlands Fishing Expansion DLC waarbij texturen voor steenkool niet werden geladen (vervang COAL door COAL!!!)
    - Kippen konden geen triticale accepteren => opgelost
    - Suikerproductie => palletaftrek verhoogd
    - Slagerij uitgebreid met productielijn => kippen/eenden omgebouwd tot pluimveevlees
    - Dierentrailers geïntegreerd in de kaart => kunnen nu kippen en eenden vervoeren
    - BGA-capaciteiten licht verhoogd
    - Commerciële keuken uitgebreid met 4 productielijnen
    - CroGer Farm schaapskooi van strozeil gerepareerd
    - Grondaanpassingen aan de wegen op de schapenboerderij
    - Filetopslag bij de slager uitgebreid
    - Windenergie, zonne-energie en BGA-energieproductie verminderd
    - Spinazie toegevoegd aan silo's: vrachtterrein (transfersilo), varkensboerderij, schapenboerderij, schapenweide, veeboerderij, kippenboerderij, paardenboerderij
    - Zagerijen herbouwd. Houtsnippers kunnen uitsluitend met een schep (voorlader, wiellader etc.) worden verwijderd.

  • - Vaste mest bij de schaapskooi bij CroGer Hof
    - Onzin op Eierhof opgelost
    - Vast parkeren van auto's bij verkooppunt Wassermühle => Auto's zaten te diep in de grond
    - Zagerij-houthakkers gerepareerd => Pallets werden schuin uitgezet
    - Flitsers kunnen nu worden gedeactiveerd => Trigger bevindt zich in het kantoorgebouw (startpunt)
    - Kuilvoeradditieven toegevoegd voor aankoop bij beide landenhandels
    - Eigen categorie aangemaakt in het constructiemenu
    - Struiken verwijderd van velden
    - Vaste strobalenacceptatie in de dierenstallen
    - Earth Fruit Washer toegevoegd als plaatsbaar
    - Rekkensysteem (objectopslag) voor wol geïnstalleerd bij de slager
    - Wortelen toegevoegd aan de zaaimachine
    - Waarschuwingen voor rrXLTrailer voor vaste maaidekken
    - Hawe overslagwagen, inclusief kleurkeuze en extra verlichting en rondomlicht, geïntegreerd in de kaart voor stenen, mest, compost en turf
    - Aanpassingen aan de Highlands Fishing DLC
    - Silo gerepareerd bij de fruit- en groenteboerderij => water kon niet goed worden gelost

  • - Missies gewijzigd in Giants Missions.xml
    - Extra planten verwijderd uit de missies
    - Meadow Fixe => kon niet worden gemaaid
    - Sales Point Farmers Market => onzichtbare colli ter plaatse
    - Vaste dode bomen (te laag of drijvend in de lucht)
    - Missie rotsen zweven in de lucht
    - Roadlamp gerepareerd tussen de winkel en de kantine
    - Loading Station Freight Farm gerepareerd
    - Workshop -decoratie op het varkensvlees (geen texturen)
    - Snijd eenheden schappen op de Croger Farm
    - Botsing in de fanuitgang van de Croger Farm
    - Verschillende struiken verwijderd in de velden. Alleen effectief met een nieuw opslaande spel
    - Schafstalls gerepareerd => schapenmelk en geitenmelk zijn niet gemaakt
    - Schapenweiland bevestigd => wollen pallets zijn niet gemaakt
    - koeienweidenset => gezondheid niet verhoogd
    - mistxtraction uit de opgegeven stallen
    - Pellet -productie fixe => geaccepteerd geen melasse, triggers voor stro-, hooi- en houtsnippers die te klein waren geschaald
    - Wegen bevestigd (kleine opening op de rand)
    - Duw de vloer op Sawmill Holzkerle
    - Vaste bedmaster => Geen overbelasting op de trailer was mogelijk

Vereiste mods
1
Kredieten
  • Martin/cro
  • Achimobil
  • IFKO
  • Sven (Danscha)
  • Ronni
  • Andre and the test team
Opmerkingen
16