Altkirch im Elsass

  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
  • Altkirch im Elsass
KingMods Logo
Veröffentlicht von KingMods
Beanspruche diesen Mod
V1.0.0.4
27 715

Damit hat es die Altkirch nun in den LS25 geschafft.

Ein großes Dankeschön an alle, die mich unterstützt haben.

Die Karte enthält viele Produktionen (ca. 51) und viele Felder.

Was wurde installiert:

- Precision Farming

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
5
  • Displays am Sägewerk gefixt
    Displays bei Mineralfutterproduktion am CroGer Hof hinzugefügt
    Error "data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet.xml" gefixt
    Ungarische Übersetzung hinzugefügt (Danke an @vargazsolthetvenöt )
    Sägewerke umgestellt das man Hackschnitzel wieder mit Anhänger abholen kann.
    Preis für Ziegenmilch angepasst
    Fensterscheiben bei Werkstatt Händler gefixt
    Kleinere Bugs behoben

  • Weihnachts-Update

    Mein Team und ich wünschen Ihnen frohe Weihnachten, besinnliche und besinnliche Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

    - Moddesc-Version angepasst
    - Ampeln an AD angepasst (AD-Einstellung: Kollisionserkennung 1,50)
    - Radarkameras entfernt
    - Englische Übersetzung angepasst
    - Ballennetz und Garn an der Spinnerei repariert
    - Kleinere Fehler behoben
    - Zugwaggon konnte keine Kohle laden => behoben
    - Kohlebergwerk trainieren => Kraftwerk repariert
    - Schafstall auf der Schaffarm => Tore hatten keine Kollision => behoben
    - Kundenspezifische Sämaschinen mit eigener Shop-Kategorie (Sätechnik) für Zwiebeln
    - Bergmann-Überladewagen, inklusive Farbauswahl und Zusatzbeleuchtung, für Steine, Mist, Kompost, Torf und Hackfrüchte in die Karte integriert
    - Hawe-Transferwagen um Hackfrüchte erweitert
    - Erntevorsatz im Hauptbetrieb umgebaut (Blender)
    - Problem mit dem Highlands Fishing Expansion DLC, bei dem Texturen für Kohle nicht geladen wurden (KOHLE durch KOHLE ersetzen!!!)
    - Hühner konnten kein Triticale akzeptieren => behoben
    - Zuckerproduktion => Palettenabzug vergrößert
    - Metzgerei mit einer Produktionslinie erweitert => Hühner/Enten auf Geflügelfleisch umgestellt
    - In die Karte integrierte Tieranhänger => können jetzt Hühner und Enten transportieren
    - BGA-Kapazitäten leicht erhöht
    - Großküche um 4 Produktionslinien erweitert
    - CroGer Farm Strohplanen-Schafstall repariert
    - Bodenanpassungen an den Straßen auf der Schaffarm
    - Filetlager beim Metzger erweitert
    - Windenergie-, Solarenergie- und BGA-Energieproduktion reduziert
    - Spinat zu Silos hinzugefügt: Güterbahnhof (Transfersilo), Schweinefarm, Schaffarm, Schafweide, Rinderfarm, Hühnerfarm, Pferdefarm
    - Sägewerke wieder aufgebaut. Hackschnitzel können nur noch per Schaufel (Frontlader, Radlader etc.) entfernt werden.

  • - Mist bei Schafstall am CroGer Hof gefixt
    - Mist bei Eierhof gefixt
    - Parkende Autos bei Verkausstelle Wassermühle gefixt => Autos standen zu tief im Boden
    - Sägewerk Holzkerle gefixt => Palleten wurden Schräg gespawnt
    - Blitzer kann man nun deaktivieren => Trigger ist im Amtsgebäude (Startpunkt)
    - Siliermittel zum kaufen Bei beiden Landhandel hinzugefügt
    - Eigene Kategorie im Baumenü erstellt
    - Büsche auf Felder entfernt
    - Strohballen Annahme in den Tierställen gefixt
    - Erdfruchtwaschanlage als Platzierbar hinzugefügt
    - Regalsystem (Objektstorage) für Wolle beim Metzger verbaut
    - Karotten bei Sähmaschine eingefügt
    - Warnings bei rrXLTrailer für Schneidwerke behoben
    - Hawe Überladewagen , inklusive Farbwahl und zusätzlicher Beleuchtung und Rundumlicht , für Steine , Mist , Kompost und Torf in die Map integriert
    - Anpassungen an Highlands Fishing DLC
    - Silo am Obsthof und Gemüsehof gefixt => Wasser konnte man nicht richtig abladen

  • - Missionen auf Giants: missions.xml geändert
    - Zusätzliche Feldfrüchte aus Missionen entfernt
    - Wiese behoben => konnte nicht gemäht werden
    - Verkaufspunkt Bauernmarkt behoben => unsichtbare Kollision am Boden
    - Abgestorbene Bäume behoben (zu niedrig oder schwebend)
    - Missionsfelsen schwebend
    - Straßenlaterne zwischen Laden und Kantine behoben
    - Güterbahnhof am Entladebahnhof behoben
    - Werkstattdekoration auf der Schweinefarm behoben (keine Texturen)
    - Schneidwerkregale auf der CroGer-Farm behoben
    - Kollision am Ventilatorauslass auf der CroGer-Farm behoben
    - Diverse Büsche auf den Feldern entfernt. Nur wirksam mit einem neuen Spielstand.
    - Schafställe behoben => Schaf- und Ziegenmilch wurden nicht produziert.
    - Schafweide behoben => Wollpaletten wurden nicht produziert.
    - Kuhweiden behoben => Gesundheit wurde nicht erhöht.
    - Mistabsaugung aus den Ställen behoben.
    - Pelletproduktion behoben => Melassepaletten wurden nicht akzeptiert, Auslöser für Stroh, Heu und Holzhackschnitzel zu klein skaliert.
    - Straßen behoben (kleine Lücke am Rand).
    - Schubboden beim Sägewerk Holzkerle behoben.
    - Beetmaster behoben => Überladung des Anhängers war nicht möglich.

Erforderliche Mods
1
Credits
  • Martin/cro
  • Achimobil
  • IFKO
  • Sven (Danscha)
  • Ronni
  • Andre and the test team
Kommentare
16