Para las granjas donde el almacenamiento no solo debe funcionar, sino también parecer realmente utilizado:
GIANTS ObjectStorage almacena palés y pacas de forma eficiente, pero aún deja mucho espacio libre por encima.
Eso se acaba ahora.
Object Storage Visuals da vida al almacenamiento:
Los palés se apilan visiblemente unos sobre otros, las pacas quedan más juntas y de forma más natural, las pacas envueltas conservan su color y ObjectStorage ya no parece como si alguien hubiera alquilado la mitad del espacio de almacenamiento al aire fresco.
En lugar de una procesión de objetos sobre un suelo plano, ahora se aprovecha visiblemente la altura disponible. Los palés de consumibles también muestran su contenido en multijugador.
Las variantes siguen siendo reconocibles: las diferentes marcas de cuerda para pacas, los colores del plástico y las variantes de malla para pacas ya no se mezclan visualmente en el mismo aspecto genérico.
**Almacena y reutiliza cajas rellenables**
Las cajas compatibles ahora pueden almacenarse vacías o llenas en ObjectStorage. Las cajas idénticas pueden recuperarse juntas en la cantidad deseada. Cada caja conserva su antigüedad, horas de funcionamiento y estado.
Dependiendo de la caja y de la altura de almacenamiento disponible, las cajas también se apilan visiblemente unas sobre otras.
**Vende el contenido: conserva o devuelve la caja**
Cada granja puede elegir qué ocurre con sus cajas después de vaciarlas completamente en un punto de venta:
- **Conservar la caja:** El contenido se vende y la caja vacía queda disponible para volver a llenarla.
- **Eliminar la caja:** Después de vaciarla por completo, la caja se elimina y se reembolsa su precio de compra configurado como depósito, sin deducciones por antigüedad o estado.
Este ajuste se aplica en los puntos de venta de palés y productos a granel, incluido el vaciado automático. El punto de venta debe aceptar el contenido y la caja debe admitir el método de descarga correspondiente.
En multijugador, siempre se aplica el ajuste de la granja propietaria. Aunque otra granja entregue la caja, la granja propietaria recibe los ingresos del contenido y cualquier reembolso del depósito. Solo los administradores de la granja pueden cambiar el ajuste; los demás miembros de la granja pueden consultarlo.
Las compras y ventas de cajas, así como los reembolsos de depósitos, aparecen en filas separadas en el resumen financiero. Las cajas vacías compatibles también pueden venderse normalmente en el concesionario de vehículos, donde se aplica el precio de reventa normal del juego.
**Cajas compatibles**
Las tres cajas rellenables del juego base y la caja rellenable generada mediante Easy Development Controls son compatibles automáticamente.
OSV también es compatible con las cajas de:
- FS25_transportBoxes de IrrSinn Rainer
- FS25_OrengeTCPack de 76-Max
FS25_vegetablesPallets de [Weekend Farmers] BlackTiger sirve como mod de referencia para añadir compatibilidad XML directa a tus propias cajas rellenables.
Las funciones de las cajas se aplican específicamente a las cajas compatibles o preparadas adecuadamente. Los demás palés conservan su comportamiento actual.
**Otros mods compatibles**
FS25_moreWrapColors de [PfalzAgrar] es compatible automáticamente.
Las pacas de FS25_RounderWrappedRoundbales de OlaHaldor también se muestran más redondas durante el almacenamiento.
Los almacenes de FS25_ObjectBaleStorage de Kastor [D-S-Agrarservice] sirven como mod de referencia para las funciones compatibles con pacas.
Los palés de FS25_compostProduction y FS25_emptyPalletFactory de [Weekend Farmers] sirven como mods de referencia para los palés de mods apilables.
**Para modders**
Se incluyen guías de integración en PDF en alemán e inglés. En ellas se explican las entradas XML para almacenes, palés y cajas rellenables personalizadas, incluidos los palés base, las pilas de palés de repuesto, los activadores de ranuras y la capacidad dinámica.
Las cajas rellenables pueden habilitarse directamente para OSV mediante una entrada XML. Las dimensiones de apilamiento pueden configurarse para adaptarse a cada caja.
Los almacenes preparados conservan su funcionalidad normal de ObjectStorage sin OSV. Los palés adaptados para OSV también conservan su compatibilidad con crossplay, siempre que sean compatibles con crossplay por otros medios. Las entradas XML opcionales por sí solas no eliminan la compatibilidad con crossplay de los almacenes ni de los palés. Los scripts y recursos del mod correspondiente siguen siendo determinantes.
- Añadido el soporte para cajas rellenables en ObjectStorage, incluido el almacenamiento y la recuperación agrupados, así como el apilado visible.
- Añadido un ajuste por granja para conservar las cajas después de vender su contenido o devolverlas a cambio del reembolso de su precio de compra como depósito.
- Añadidas filas financieras independientes para las compras de cajas y las ventas de cajas o los reembolsos de depósitos.
- Añadida la integración XML para cajas de mods personalizados y ampliadas en consecuencia las guías de integración en PDF en alemán e inglés.
- La cantidad de descarga de ObjectStorage ahora comienza en 1 y recuerda la última cantidad confirmada por separado para cada almacenamiento durante la sesión actual.
- Se han revisado los elementos visuales del almacenamiento de FS25_RounderWrappedRoundbales para utilizar directamente las asignaciones I3D exactas de las pacas del mod.
- Optimización del código Lua.