Marktdynamik

tisonK
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VORVERÖFFENTLICHUNG VERFÜGBAR

v0.1.0-rc1 ist live und steht zum Download bereit:
https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_MarketDynamics/releases/tag/v0.1.0-rc1


WAS HINZUGEFÜGT WURDE
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- Futures-Kontraktsystem
- Dialog zur Vertragserstellung (drücken Sie N auf der Registerkarte „Verträge“)
- Scrollbare Ernteliste mit Live-Preisen und %-Änderungsanzeige
- 6 Mengenvoreinstellungen: 500 / 1.000 / 5.000 / 10.000 / 25.000 / 50.000 L
- 4 Lieferfenster: 30 / 60 / 90 / 120 Tage
- Preissignal-Abzeichen (grün = guter Zeitpunkt zum Sichern, gelb = neutral, rot = unter der Basis)
- Gesperrter Preis und Gesamtwert werden vor der Bestätigung live angezeigt

- Registerkarte „Verträge“ vollständig verkabelt
- Spaltenlayout: Ernte, Menge, gesperrter Preis, geliefert %, Frist, Status
- Live-Zeilenauffüllung, wenn Verträge erstellt oder aktualisiert werden

- Abrechnungsbenachrichtigungen (HUD)
- Erfüllte Verträge: grüner Toast mit Auszahlungsbetrag
- Ausgefallene Verträge: Red Toast mit Teilauszahlungs- und Strafinformationen

- 7 Weltereignisse, alle mit übersetzten Namen
- Dürre, Schädlingsausbruch, Rekordernte, Handelsstörungen,
Kraftstoffkrise, Viehzuchtboom, Biokraftstoffinitiative

- 25 Sprachen vollständig übersetzt (74 Zeichenfolgen)

- Cross-Mod-Integrationen
- BetterContracts: Vertragsdialog unterdrückt, wenn BC aktiv ist,
getContractsForFarm() API verfügbar
- UsedPlus: Kreditwürdigkeit beeinflusst Verzugsstrafe bei gescheiterten Verträgen

– Admin-/Entwicklerkonsolenbefehle: mdmEvent, mdmExpire, mdmContracts, mdmPrice


WAS WURDE BEHOBEN
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– Der mdmEvent-Konsolenbefehl stürzte mit einem Logging.lua-Formatfehler ab
verursacht durch bloße %-Zeichen in 3 Ereignisprotokollzeichenfolgen (PestOutbreak,
LivestockBoom, BiofuelInitiative) – behoben
- Tab-Schaltflächen (Preise / Ereignisse / Verträge) konnten nicht angeklickt werden – behoben
- Die F10-Umschaltung wurde stillschweigend unterbrochen (fehlender Aktionsblock in modDesc) – behoben
- Beim Speichern/Laden von Handelsunterbrechungen wurden die betroffenen Nutzpflanzen bei jedem Nachladen neu gewürfelt – behoben
- Die Darstellung des Diagramms wurde nach Layoutänderungen unterbrochen – wiederhergestellt
- Der Vertragsdialog (MDMDialogLoader) fehlte in früheren Builds.
verursacht beim Öffnen keinen Absturz – behoben
- setTextColor-Absturz beim Tab-Wechsel – behoben
- N-Tasten-Eingabeereignis wurde nicht zuverlässig ausgelöst – behoben


WAS WURDE GEÄNDERT
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- Preisvolatilität für realistischere Bewegungen optimiert
(Intraday-Schwankungen nahmen zu, die Umkehr verlangsamte sich)
- Die Tab-Navigation verwendet jetzt Q/E (nativer FS25-Stil) statt
Benutzerdefinierte Schaltflächen, die innerhalb des Menürahmens mit Registerkarten unzuverlässig waren
– g_currentMission.MarketDynamics als öffentliche Cross-Mod-API verfügbar gemacht


NOCH ZU TUN (nach v0.1)
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- Abgerechnete Verträge bleiben auf unbestimmte Zeit in der Liste (noch keine Bereinigung)
- Keine Spieler-Kündigungs-/vorzeitige Ausstiegsoption bei aktiven Verträgen
- Beschränkung der Zustellstelle (derzeit zählt jede Station)
- Überlappung der Ereignislistenspalten im Spiel noch nicht überprüft

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Vorschau der MarketDynamics-Seite

Vielen Dank an @LeGrizzly für die Erstellung dieser Benutzeroberfläche 🤓
- Benutzerdefinierte Seite in der Seitenleiste des Pausenmenüs
- Echte Daten, die live aktualisiert werden

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That looks great! Really looking forward to this. Another realism mod to add to the already great tisonK collection!

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