FS25 Toprak Gübresi — Yoğunluk Katmanı Kurulum Aracı
==============================================
HIZLI BAŞLANGIÇ (teknik bilgi gerekmez)
---------------------------------
1. FS25_SoilLayerInstaller.exe'yi indirin
2. Farming Simulator 25'i tamamen kapatın.
3. .exe dosyasına çift tıklayın — "Yükleyiciyi Çalıştır"a tıklayın.
4. FS25'i başlatın ve kaydetmenizi yükleyin. Tamamlamak.
İşte bu. Yükleyici kayıtlı oyununuzu ve haritanızı otomatik olarak bulur.
harita ZIP'inizi yedekler ve tek tıklamayla her şeyi yamalar.
NE YAPAR
------------
Beş özel toprak yoğunluğu haritası eklemek için aktif harita modunuz ZIP'i yamalar
katmanlar (toprakN, toprakP, toprakK, toprakPH, toprakOM). Katmanlar bir kez oluşturulduktan sonra
FS25_SoilFertilizer, besin maddelerini gerçek piksel başına takip edebiliyor
Alan başına ortalama bir değer yerine çözünürlük.
Yama olmadan: "Alan 3" içindeki her piksel bir nitrojen değerini paylaşır.
Yama ile: her piksel kendi değerini korur, böylece alanın yarısı püskürtülür
harita katmanında gerçek bir sol/sağ ayrımı sağlar.
GEREKSİNİMLER
------------
- Yükleyiciyi çalıştırdığınızda FS25 kapandı (ZIP dosyaları kilitli olmamalıdır)
- Modlar klasörünüze yüklenen harita modu ZIP'i
- Bu haritayı kullanarak en az bir kariyer kurtarışı
YEDEKLEME VE GERİ YÜKLEME
----------------
Herhangi bir değişiklikten önce otomatik olarak bir yedekleme oluşturulur:
<mapname>.zip.backup_soilinstaller
Yamayı geri almak için:
1. FS25'i kapatın.
2. .backup_soilinstaller dosyasını orijinal .zip olarak yeniden adlandırın
(.backup_soilinstaller son ekini kaldırın).
3. FS25'i başlatın; toprak katmanları gitti.
ZATEN YAMA YAPILMIŞ MI?
----------------
Yükleyiciyi önceden yamalı bir harita üzerinde yeniden çalıştırmak "Zaten Yamalı" ifadesini gösteriyor
ve hiçbir şey yapmıyor. İstediğiniz zaman tekrar koşmak güvenlidir.
Yeniden düzeltme ekini zorunlu kılmak için önce yedeği geri yükleyin, ardından yükleyiciyi yeniden çalıştırın.
DESTEKLENEN HARİTALAR
--------------
Aşağıdaki özelliklere sahip herhangi bir FS25 harita modu:
- Modlar klasöründe tek bir ZIP olarak gönderilir
- Ana i3d dosyası ZIP'in içindeki haritalar/mapXX.i3d konumundadır
- Arazi veri dosyalarını ZIP içindeki haritalarda/verilerde/dosyalarda saklar
Test edildiği yer: Pichonniere Vadisi (FS25_The_Pichonniere_Valley.zip)
NOTLAR VE UYARILAR
---------------
- FS25_SoilFertilizer'ın katmanları tespit edebilmesi için sürüm 2.2.5.0 veya üzeri olması gerekir.
- Zaten toprakN / toprakP / toprakK / toprakPH / adlı katmanları gönderen haritalarda
toprakOM, yükleyici bunları algılar ve atlar; mod bunları olduğu gibi kullanır.
- Boş GRLE dosyaları güvenli bir başlangıç durumudur (tümü sıfır).
FS25_SoilFertilizer, ilaçlama ve hasat sırasında bunları otomatik olarak doldurur.
- Çok oyunculu: Tutarlı sonuçlar için tüm istemciler yamalı harita ZIP'ini kullanmalıdır.
SORUN GİDERME
---------------
"Kayıtlı oyun bulunamadı"
En az bir kariyer kaydınızın olduğundan emin olun:
Belgeler\Oyunlarım\FarmingSimulator2025\savegame1
"Harita ZIP'i bulunamadı"
Kayıtlı oyununuzdaki harita modunun adı, Modlarınızdaki hiçbir ZIP ile eşleşmiyor
klasör. Harita modunun yüklendiğini doğrulayın ve tekrar deneyin.
Mini harita yüklendikten sonra toprak renklerini göstermiyor
Birkaç saniye bekleyin; kaplama 2 saniyelik bir döngüyle yeniden oluşturulur.
"Kısmi başarı" sonucu
Bir veya daha fazla katman eksik olabilir. Yedeği geri yükleyin, durumu bildirin
Sorunu giderin (yükleyici günlüğünü ekleyin) ve onaylanana kadar FS25'i yüklemeyin.
GELİŞMİŞ / CLI KULLANIMI
------------------
Komut satırını tercih ederseniz orijinal Python betiği de dahildir:
piton SoilLayerInstaller.py
Python 3.8 veya üzerini gerektirir. GUI ile aynı mantık, konsoldaki çıktı.
- 9. enjekte edilen katman olarak toprakYield'i ekler, böylece bu araçla yamalanan haritalar FS25 Toprak ve Gübre'deki Verim haritası katmanını destekler.
Eski bir haritaya zaten yama yaptınız mı? Yükleyici eksik katmanı algılar ve bir sonraki yama çalıştırmasında ekler; yedekleme geri yüklemesine gerek yoktur.
- Düzeltildi: Onarım durumu artık PNG yenilemesinden sonra tekrarlanmıyor
- Düzeltildi: Eski infoLayer PNG dosyalarının neden olduğu boş toprak kaplaması
Daha önce, yükleyicinin eski bir sürümüyle yama yapılan haritalar, toprak katmanının oyun içinde boş görünmesine neden olan güncel olmayan PNG katman dosyalarıyla sonuçlanabiliyordu. Bu sürüm, yükleyiciyi her çalıştırdığınızda bu eski dosyaları otomatik olarak algılar ve kaldırır.
Toprak katmanları artık doğru 1024×1024 çözünürlükte kuruluyor:
Daha önce yükleyici mevcut bir GRLE haritasını (tipik olarak 4096×4096'da infoLayer_fieldType.grle) toprak katmanları için boş şablon olarak kopyalamıştı. Hangi haritanın yamalandığına bakılmaksızın, sekiz toprak katmanının tamamı artık amaca yönelik olarak oluşturulmuş boş 1024×1024 GRLE kullanıyor.
Eksik toprak Zararlı / toprak Hastalık / toprak Sıkıştırma katmanları:
Bu aracın (yalnızca 5 besin katmanını yükleyen) eski bir sürümüyle yamanan haritalar, yükleyici yalnızca toprakN'yi kontrol ettiğinden, yeniden çalıştırma sırasında sessizce atlandı. v1.3.5, 8 katmanın tamamını kontrol eder ve eksik olanı otomatik olarak ekler; yedekleme geri yüklemesi veya manuel adımlar gerekmez.
Yükseltme yolu:
Yeni yükleyiciyi mevcut kaydınızda çalıştırmanız yeterli. Kısmen yamalı haritaları algılar ve yalnızca eksik katmanları ekler.
- Standart dışı harita klasörü desteği: Yükleyici artık i3d ve GRLE dosyalarını haritalar/ yerine harita/ konumunda, zip kökünde veya herhangi bir özel alt klasörde saklayan haritaları doğru şekilde yönetiyor. Daha önce yalnızca haritalar/mapXX.i3d güvenilir bir şekilde algılanıyordu.
- GRLE şablon arama, zip yazma yolları ve doğrulama, i3d'nin zip'te bulunduğu yere dinamik olarak uyum sağlar.
- Düzeltildi: harita/klasör yapısını kullanan haritalar GRLE dosyalarını yüklemede veya zip içindeki yanlış yola yazmada başarısız oluyordu.