Resultados da pesquisa por autodrive

266 resultados
  • Autodrive
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    Finalmente a versão FS25 do AUTODRIVE, sem dúvida um dos mods mais queridos do FS22. Você pode criar suas próprias corridas e usar este mod para gerenciar o movimento de seus trabalhadores em seus mapas! Mais informações em: https://github.com/Stephan-S/FS25_AutoDrive/tree/main
  • Autodrive Hof Bergman 1.4.0.0
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    Olá a todos, aqui estão os cursos estendidos de AD para a atualização de primavera 1.4.0.0 do Hof Bergmann. Implementei todas as inovações para você e os sistemas de cursos elMatador ainda estão disponíveis. Espero que você goste dos cursos. Se você encontrar algum erro, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo para que eu possa corrigi-lo.
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  • Autodrive Helden
    672
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    Um percurso completo do Mapa do Herói, do campo à fazenda, tudo concluído com um Fendt 515c!
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  • Ponto de campo que pode ser colocado usando o AutoDrive
    1 855
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    Pontos de campo posicionáveis (mod separado) No sentido horário. Este mod permite que você crie um ponto de campo AD pronto no mapa. No menu de construção em Decorações - Diversos você encontrará duas versões dos pontos de campo. Esses pontos de campo possuem um auxílio de posicionamento para ajudá-lo a alinhá-los. Um ponto (onField) deve estar no campo e o outro (nearField) deve estar próximo ao campo. onField é destinado ao Giants Helper, mas também pode ser útil no jogo. Embrulhar fardos Coletar fardos: Para que isso funcione, o veículo deve estar no campo no momento da partida. O AD (Veículo Automático) também calcula a rota até a colhedora com mais rapidez e precisão com base no ponto do campo. Ao sair do menu de construção após colocar os fardos, os pontos do campo AD são criados com dois pontos alvo. Você pode então conectá-los à sua rede rodoviária. O auxílio de posicionamento amarelo pode ser revendido através do menu de construção. Você precisa de um mod que permita a colocação em propriedades que não pertencem a você. Pontos de campo posicionáveis (mod separado) Sentido anti-horário. Este mod permite que você crie um ponto de campo AD pronto no mapa. No menu de construção em Decorações - Diversos você encontrará duas versões dos pontos de campo. Esses pontos de campo possuem um auxílio de posicionamento para ajudá-lo a alinhá-los. Um ponto (onField) deve estar no campo e o outro (nearField) deve estar próximo ao campo. onField é destinado ao Giants Helper, mas também pode ser útil no jogo. Embrulhar fardos Coletar fardos: Para que isso funcione, o veículo deve estar no campo no momento da partida. O AD (Veículo Automático) também calcula a rota até a colhedora com mais rapidez e precisão com base no ponto do campo. Ao sair do menu de construção após colocar os fardos, os pontos do campo AD são criados com dois pontos alvo. Você pode então conectá-los à sua rede rodoviária. O auxílio de posicionamento amarelo pode ser revendido através do menu de construção. Você precisa de um mod que permita a colocação em propriedades que não pertencem a você.
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  • Autodrive Am Nord Ostsee Kanal
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    Rede Autodrive para o mapa: No Canal de Kiel de Onkel2000. Uma versão em inglês está incluída no download! Curso básico. Finalmente terminei o projeto do @[AD/AS]elMatador. Graças ao trabalho preparatório não sobrou muito o que fazer; Preenchi todos os campos e alguns outros detalhes menores. Os dois pontos AD de depuração restantes são os pontos de viagem; isso é intencional. Foi inserido o seguinte: - todos os campos e bordas dos campos com estradas de acesso - todos os pontos de venda e pontos de compra - as fazendas - as instalações de produção - Postos de gasolina - Usinas de biogás - Silos drive-through para usinas de biogás Configurações recomendadas: Velocidade em curva: 60% Saída de campo: Mais próxima Pasta: LIGADA Detecção de colisão: LIGADO Tempo necessário: 16 horas
  • AutoDrive XT Intersection
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    Interseções e cruzamentos posicionáveis: Este mod permite que você crie uma interseção AD pronta ou uma interseção AD no mapa. No menu de construção, em Decorações - Diversos, você encontrará quatro cruzamentos e cruzamentos com larguras de via de 3 m, 4 m, 5 me 6 m. Estas intersecções/junções possuem um auxílio de posicionamento (cruz amarela) para alinhamento. Uma vez colocado, sair do menu de construção criará os waypoints de uma junção/junção AD com um ponto alvo no meio. Você pode então conectá-los à sua rede rodoviária. A cruz amarela pode ser vendida novamente através do menu de construção. Depois de concluídos os percursos, deverá eliminar os pontos de destino dos cruzamentos/cruzamentos, caso contrário, afetarão os cálculos de rota do AutoDrive. Eles são muito úteis para criar rotas, pois você pode usar o AutoDrive para navegar diretamente para qualquer cruzamento/interseção. Você precisa de um mod que permita a colocação em propriedades que não pertencem a você.
  • Autodrive Kreis Drensteinfurt
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    Rede de viagens de carro para o mapa: distrito de Drensteinfurt Graças a um pedido antecipado de LSMUENSTERLAND, pude começar a mapear a rota em dezembro. As fazendas possuem apenas pontos de acesso, pois estes ainda poderão ser desenvolvidos pelo mapeador. Alternativamente, é claro que é mais fácil para você construir sua própria fazenda sem limpar muito a rota do AD. Foi mapeado o seguinte: - todos os campos e bordas dos campos com estradas de acesso - todos os pontos de venda e pontos de compra (possíveis) - Pontos de acesso foram atribuídos a fazendas Configurações recomendadas: Velocidade em curva: 60% Saída de campo: Mais próxima Pasta: LIGADA Detecção de colisão: LIGADO Tempo necessário: 53 horas
  • AutoDrive Campos Gaúchos
    528
    Aqui está o autodrive que fiz do mapa dos Campos Gaúchos, só está em português. Todos os campos estão interligados e existem pontos de venda. Divirta-se.☺️☺️☺️☺️☺️
  • Autodrive Alma, Missouri
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    Criei um curso AD para o mapa de Alma, Missouri. Recriei o mapa do zero porque as rotas que encontrei foram baseadas nos splines de IA do mapa. No entanto, essas splines são completamente inadequadas para o Autodrive; As ruas estão demasiado próximas umas das outras, de modo que é impossível um tráfego razoável em sentido contrário, mesmo nas estradas principais. Esta versão está integrada ao AD versão 3.0.1.0 e cria automaticamente cruzamentos com regras de faixa de domínio. Para que funcionem corretamente, o Autodrive deve ser utilizado com pelo menos a versão 3.0.1.0. Todos os pontos de carregamento e extração de produtos a granel podem ser acessados ​​por equipamentos de grande porte. Testado com um Volvo VNX 300 (caminhão com capota) e um trailer Lode King Distinction Triple Hopper. Embora os veículos de pequeno e médio porte tenham acesso às pequenas instalações de produção no centro da cidade, onde as mercadorias paletizadas são processadas, o carregamento e descarregamento automatizado não é prático devido ao espaço limitado. Nestes casos, é necessária intervenção manual. As estradas de acesso a alguns campos são muito complicadas, principalmente aos campos 17, 27, 31 e 33. Não consegui desenhar as estradas de acesso para que a colheita automática funcione. A intervenção manual é necessária aqui para posicionar os caminhões de forma eficaz. Existem linhas de pesca nos campos; Sempre que possível, adicionei um segundo ponto a cada campo para permitir que espalhadores e semeadores fossem carregados automaticamente a partir de um caminhão de transferência. Dependendo do vagão de transferência utilizado, estes dois pontos podem precisar ser ajustados um em relação ao outro. Os dois pátios exteriores são acessíveis mas ainda não visitados. Como os pátios são frequentemente redesenhados, não me preocupei em visitar detalhadamente o pátio principal. O silo de grãos serve como ponto de acesso. Outra estatística: tempo de rodagem 19,5 horas / distância percorrida 112 km / consumo de gasóleo 534 litros. Até agora só fiz cursos para mim; Este é o primeiro que estou publicando. Como certamente ainda não está no nível profissional, sugestões e críticas úteis são muito bem-vindas.
  • AutoDrive Valachy / Kingdom Of Wallachia
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    Estas são rotas AutoDrive criadas por "Dawson X" para o mapa "Valachy". Devido às estradas estreitas, as rotas são projetadas para máquinas de pequeno e médio porte. Equipamentos grandes nem sempre funcionarão nessas rotas 100% do tempo. Para produções, um ponto "VJEZD" adicional foi adicionado. A ideia é que a maquinaria acione até este ponto e o jogador entra manualmente para carregar ou descarregar mercadorias. A área "Zásilkovna" (serviço de encomendas) só pode ser acessada com veículos discretos. Na área da suinocultura, o portão superior é um problema para máquinas maiores. Instalação: Coloque o arquivo "AutoDrive_config.xml" na pasta do jogo salvo (por exemplo, "C:\Users\....\Documents\My Games\FarmingSimulator25\savegameX"). Registro de alterações 1.0.0.1: Mudanças na versão 1.0.0.1: Esta atualização traz várias pequenas correções. A rota para o campo no. 33, que anteriormente era inacessível, foi corrigido. Uma faixa perto da ponte teve seu sentido de condução definido incorretamente. Adicionalmente, o ponto de descarga do ZZN foi ajustado para melhor passagem de reboques mais longos. A saída pelo portão da fazenda principal em direção aos campos não. 17, 18, 19 e 20 também foram corrigidos. Registro de alterações 1.0.0.2: Rotas ajustadas no misturador de ração devido aos grandes reboques dos contratos. Corrigido erro na rota no campo nº. 37. Os materiais agora podem ser entregues na padaria para produção. Corrigida a entrada na ponte pela estrada vicinal próxima ao ponto de ônibus e cruzamento ferroviário.
  • Autodrive Welcome To Lehndorf
    1 443
    Curso completo de Inglês Autodrive, rede rodoviária mapeada como rotas primárias com acessos de campo mapeados como rotas secundárias incluindo limites de campo. Todas as fazendas e áreas de produção possuem pelo menos um ponto navegável, mas não estão totalmente mapeadas e deixadas para preferência pessoal no layout
  • Autodrive Golden Lands Map
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    Curso Autodrive para Golden Lands Map