Результаты поиска для autodrive

263 результаты
  • Autodrive
    178 452
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Наконец-то появилась версия AUTODRIVE для FS25, несомненно, одна из самых любимых модификаций FS22. Вы можете создавать свои собственные расы и использовать этот мод для управления перемещением ваших рабочих на ваших картах! Дополнительная информация: https://github.com/Stephan-S/FS25_AutoDrive/tree/main.
  • Autodrive Hof Bergman 1.4.0.0
    773
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Привет всем, вот расширенные курсы AD для весеннего обновления Hof Bergmann 1.4.0.0. Я реализовал для вас все нововведения, и системы курсов elMatador по-прежнему доступны. Надеюсь, вам понравятся курсы. Если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, свяжитесь со мной, чтобы я мог их исправить.
    Новый
  • Autodrive Helden
    672
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Полный маршрут для карты героев, от полей до фермы, пройденный с помощью Fendt 515c!
    Новый
  • Точка поля, которую можно разместить с помощью AutoDrive.
    1 855
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Размещаемые точки поля (отдельный мод) По часовой стрелке. Этот мод позволяет создать на карте готовую точку поля AD. В меню строительства в разделе «Украшения» — «Разное» вы найдете два варианта точек поля. Эти точки поля имеют средства позиционирования, которые помогут вам выровнять их. Одна точка (onField) должна находиться на поле, а другая (nearField) — рядом с полем. onField предназначен для помощника гигантов, но также может быть полезен при игре на поле. Обмотка тюков Сбор тюков. Чтобы это работало, машина должна находиться на поле в момент запуска. AD (автоматическое транспортное средство) также быстрее и точнее рассчитывает маршрут к комбайну в зависимости от точки на поле. Когда вы выходите из меню сборки после размещения тюков, точки поля AD создаются с двумя целевыми точками. Затем вы можете подключить их к своей дорожной сети. Желтый помощник позиционирования можно перепродать через меню сборки. Вам нужен мод, который позволяет размещать объекты на объектах, которые вам не принадлежат. Размещаемые точки поля (отдельный мод) Против часовой стрелки. Этот мод позволяет создать на карте готовую точку поля AD. В меню строительства в разделе «Украшения» — «Разное» вы найдете два варианта точек поля. Эти точки поля имеют средства позиционирования, которые помогут вам выровнять их. Одна точка (onField) должна находиться на поле, а другая (nearField) — рядом с полем. onField предназначен для помощника гигантов, но также может быть полезен при игре на поле. Обмотка тюков Сбор тюков. Чтобы это работало, машина должна находиться на поле в момент запуска. AD (автоматическое транспортное средство) также быстрее и точнее рассчитывает маршрут к комбайну в зависимости от точки на поле. Когда вы выходите из меню сборки после размещения тюков, точки поля AD создаются с двумя целевыми точками. Затем вы можете подключить их к своей дорожной сети. Желтый помощник позиционирования можно перепродать через меню сборки. Вам нужен мод, который позволяет размещать объекты на объектах, которые вам не принадлежат.
    Новый
  • Autodrive Am Nord Ostsee Kanal
    659
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Сеть Autodrive для карты: На Кильском канале от Onkel2000. Английская версия включена в загрузку! Базовый курс. Я наконец завершил проект @[AD/AS]elMatador. Благодаря подготовительной работе делать оставалось не так уж и много; Я заполнил все поля и еще несколько мелких деталей. Две оставшиеся точки отладки AD являются точками перемещения; это намеренно. Было введено следующее: - все поля и края полей с подъездными дорогами - все точки продаж и точки закупок - фермы - производственные мощности - Заправочные станции - Биогазовые установки - Проходные силосы для биогазовых установок Рекомендуемые настройки: Скорость прохождения поворотов: 60% Полевой выход: Ближайший Папка: ВКЛ. Обнаружение столкновений: ВКЛ. Необходимое время: 16 часов
  • AutoDrive XT Intersection
    2 343
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Размещаемые пересечения и соединения: Этот мод позволяет создать на карте готовый перекресток AD или перекресток AD. В меню строительства в разделе «Декорации – Разное» вы найдете четыре перекрестка и перекрестки с шириной колеи 3 м, 4 м, 5 м и 6 м. Эти пересечения/соединения имеют средство позиционирования (желтый крест) для выравнивания. После размещения выход из меню сборки создаст путевые точки перекрестка/перекрестка AD с целевой точкой посередине. Затем вы можете подключить их к своей дорожной сети. Желтый крест можно снова продать через меню сборки. После завершения маршрутов следует удалить конечные точки развязок/перекрестков, в противном случае они повлияют на расчеты маршрута AutoDrive. Они очень полезны для создания маршрутов, поскольку вы можете использовать AutoDrive для навигации непосредственно к любому перекрестку/перекрестку. Вам нужен мод, который позволяет размещать объекты на объектах, которые вам не принадлежат.
  • Autodrive Kreis Drensteinfurt
    872
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Автомобильная туристическая сеть на карте: район Дренштайнфурт Благодаря раннему запросу от LSMUENSTERLAND, я смог начать составлять карту маршрута в декабре. На фермах есть только точки доступа, поскольку они все еще могут быть разработаны картографом. В качестве альтернативы вам, конечно, проще построить собственную ферму, не расчищая много маршрутов AD. Было нанесено на карту следующее: - все поля и края полей с подъездными дорогами - все точки продаж и точки закупок (которые возможны) - Точки доступа назначены фермам Рекомендуемые настройки: Скорость прохождения поворотов: 60% Полевой выход: Ближайший Папка: ВКЛ. Обнаружение столкновений: ВКЛ. Требуемое время: 53 часа
  • AutoDrive Campos Gaúchos
    528
    Вот автодрайв, который я сделал по карте Кампос Гаучос, только на португальском языке. Все поля связаны и есть точки продаж. Веселитесь.☺️☺️☺️☺️☺️
  • Autodrive Alma, Missouri
    943
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Я создал курс AD для карты Алмы, штат Миссури. Я воссоздал карту с нуля, потому что найденные мной маршруты были основаны на сплайнах ИИ карты. Однако для Autodrive эти шлицы совершенно не подходят; Улицы расположены слишком близко друг к другу, поэтому разумное встречное движение невозможно даже на главных дорогах. Эта версия интегрирована с AD версии 3.0.1.0 и автоматически создает перекрестки с правилами полосы отвода. Чтобы они работали правильно, Autodrive следует использовать как минимум с версией 3.0.1.0. Все точки погрузки и отбора сыпучих грузов доступны для крупногабаритного оборудования. Протестировано на Volvo VNX 300 (грузовик с капотом) и прицепе Lode King Distinction Triple Hopper. Хотя транспортные средства малого и среднего размера имеют доступ к небольшим производственным объектам в центре города, где обрабатываются товары на поддонах, автоматическая погрузка и разгрузка нецелесообразна из-за ограниченного пространства. В этих случаях требуется ручное вмешательство. Подъездные пути к некоторым полям очень сложные, особенно к полям 17, 27, 31 и 33. Мне не удалось спроектировать подъездные пути так, чтобы работал автоматический сбор урожая. Здесь требуется ручное вмешательство для эффективного позиционирования грузовиков. В полях лежат лески; Там, где это было возможно, я добавлял вторую точку к каждому полю, чтобы обеспечить автоматическую загрузку разбрасывателей и сеялок из перегрузочного грузовика. В зависимости от используемого передаточного вагона эти две точки, возможно, потребуется отрегулировать относительно друг друга. Два внешних двора доступны, но еще не посещены. Поскольку дворы часто переделываются, я не стал подробно осматривать главный двор. Зерновой бункер служит точкой доступа. Еще статистика: время обкатки 19,5 часов / пройденный путь 112 км / расход дизеля 534 литра. До сих пор я посещал курсы только для себя; Это первое, что я публикую. Поскольку это, конечно, еще не профессиональный уровень, предложения и полезная критика очень приветствуются.
  • AutoDrive Valachy / Kingdom Of Wallachia
    1 847
    Это маршруты AutoDrive, созданные «Dawson X» для карты «Valachy». Из-за узких дорог маршруты предназначены для малой и средней техники. Крупная техника не всегда будет работать на этих маршрутах 100% времени. Для производств, добавлен дополнительный пункт «ВЕЗД». Идея состоит в том, что машины приводят в движение к этому моменту игрок вручную подъезжает, чтобы загрузить или разгрузить товар. В зону «Zásilkovna» (служба посылок) можно попасть только на низкопрофильных транспортных средствах. На свиноферме верхние ворота представляют собой проблему для более крупной техники. Установка: Поместите файл «AutoDrive_config.xml» в папку сохранения игры. (например, «C:\Users\....\Documents\My Games\FarmingSimulator25\savegameX»). Список изменений 1.0.0.1: Изменения в версии 1.0.0.1: Это обновление содержит несколько незначительных исправлений. Маршрут до поля №. 33, который был ранее недоступен, исправлено. На одной полосе возле моста установлено направление движения. неправильно. Кроме того, точка разгрузки на ЗЗН была скорректирована для лучшего проезд более длинных прицепов. Выход через ворота главной фермы в сторону полей. нет. 17, 18, 19 и 20 также были исправлены. Список изменений 1.0.0.2: Скорректированы маршруты в кормосмесителе за счет больших прицепов от контрактов. Исправлена ​​ошибка в маршруте на поле №. 37. Теперь материалы можно доставлять в пекарню для производства. Исправлен въезд на мост с боковой дороги возле автобусной остановки и железнодорожного переезда.
  • Autodrive Welcome To Lehndorf
    1 443
    Полный курс английского языка Autodrive. Дорожная сеть отображается как основные маршруты, а доступ к полям отображается как второстепенные маршруты, включая границы полей. Все фермы и производственные территории имеют хотя бы одну навигационную точку, но не полностью отображены на карте и оставлены на усмотрение личных предпочтений.
  • Autodrive Golden Lands Map
    1 028
    Курс автодрайва для карты Золотых земель