Servidor (XML):
Criado o gerenciador JournalSettings.lua com persistência em server_journal_settings.xml no savegame.
Configurações integradas: limite máximo de posts por jogador, tempo de expiração e anúncios no chat.
Expiração e Limpeza Automática:
Implementada rotina automática para apagar posts antigos e inativos baseado na quantidade de dias configurados, evitando o crescimento descontrolado do XML de salvamento.
Notificações no Chat do Jogo:
Sempre que um jogador cria um novo anúncio no mural, o servidor envia uma mensagem global no chat para alertar todos os jogadores online.
Formatação de Moeda na Interface:
Substituição de valores inteiros puros por valores monetários formatados com a moeda oficial ativa do jogo (ex: $ 1.500), utilizando a API nativa da GIANTS.
Estou desenvolvendo um mod de jornal para servidores, projetado para melhorar a imersão e a interação do jogador. Através dele, os jogadores poderão publicar anúncios de vendas, oportunidades de emprego, serviços de frete, eventos de RP e muitos outros anúncios importantes do servidor, criando um sistema de comunicação realista no jogo.