Server (XML):
Creato il gestore JournalSettings.lua con persistenza in server_journal_settings.xml nel savegame.
Impostazioni integrate: limite massimo di post per giocatore, data di scadenza e annunci in chat.
Scadenza e compensazione automatica:
Implementata routine automatica per eliminare i post vecchi e inattivi in base al numero di giorni configurati, evitando una crescita incontrollata dell'XML di salvataggio.
Notifiche della chat di gioco:
Ogni volta che un giocatore crea un nuovo annuncio sulla bacheca, il server invia un messaggio di chat globale per avvisare tutti i giocatori online.
Formattazione della valuta nell'interfaccia:
Sostituzione di valori interi puri con valori monetari formattati con la valuta attiva ufficiale del gioco (ad esempio $ 1.500), utilizzando l'API GIANTS nativa.
Sto sviluppando una mod per giornali per server, progettata per migliorare l'immersione e l'interazione con i giocatori. Attraverso di esso, i giocatori potranno pubblicare annunci di vendita, opportunità di lavoro, servizi di trasporto merci, eventi RP e molti altri importanti annunci sul server, creando un realistico sistema di comunicazione in-game.