Server (XML):
De JournalSettings.lua-manager gemaakt met persistentie in server_journal_settings.xml in de savegame.
Geïntegreerde instellingen: maximale postlimiet per speler, vervaltijd en chatadvertenties.
Vervaldatum en automatisch wissen:
Automatische routine geïmplementeerd om oude en inactieve berichten te verwijderen op basis van het aantal geconfigureerde dagen, waardoor ongecontroleerde groei van de opgeslagen XML wordt vermeden.
Gamechat-meldingen:
Telkens wanneer een speler een nieuwe muuradvertentie maakt, verzendt de server een wereldwijd chatbericht om alle online spelers te waarschuwen.
Valutaopmaak in de interface:
Vervanging van pure gehele getallen door monetaire waarden geformatteerd met de officiële actieve valuta van het spel (bijvoorbeeld $ 1.500), met behulp van de native GIANTS API.
Ik ben een krantenmod voor servers aan het ontwikkelen, ontworpen om de immersie en spelersinteractie te verbeteren. Hierdoor kunnen spelers verkoopadvertenties, vacatures, vrachtdiensten, RP-evenementen en vele andere belangrijke serveraankondigingen publiceren, waardoor een realistisch in-game communicatiesysteem ontstaat.