Adiciona uma configuração de “Capacidade” a todos os veículos que transportam algo que valha a pena transportar. Selecione-a quando comprar a máquina ou altere-a mais tarde na oficina. Não há máquinas duplicadas na loja e também funciona em veículos de mods.
Sete níveis: Original / +25% / +50% / +100% / +150% / +200% / +500%. Cada nível custa uma parte do preço do próprio veículo, por isso elevar a capacidade ao máximo adiciona apenas 4% ao preço de etiqueta.
Apenas a capacidade relevante é alterada. Quais são esses depósitos não é uma suposição: o jogo já decide isso para a loja, e o mod utiliza a mesma lista. Depósitos de culturas, tremonhas de sementes, depósitos de pulverizadores e chorume, cubas misturadoras e reboques de rosca sem-fim são melhorados; os depósitos de gasóleo, DEF e ar nunca são alterados. Por isso, os tratores não têm qualquer linha, tal como as enfardadeiras.
O peso da carga aumenta exatamente como sempre aumentou até à capacidade original e depois para. Um reboque meio cheio comporta-se como um reboque meio cheio; uma máquina carregada acima da sua capacidade original nunca fica mais pesada — assim, um veículo melhorado continua a ser conduzível em vez de arrastar cinquenta toneladas, sem perder a diferença entre vazio e cheio.
As mercadorias compradas cheias também contam: big bags de sementes, fertilizante, cal e ração animal; IBCs de fertilizante líquido e herbicida; ração mineral; aditivo de silagem; tratamento líquido de sementes; e paletes de batata-semente, cana-de-açúcar, choupo, mudas de árvores e mudas de arroz. Um pacote pode ser comprado em qualquer nível, com o preço baseado no seu conteúdo (seis vezes o fertilizante custam seis vezes o preço do big bag), e chega cheio. Uma plantadora de árvores — que não transporta nada consigo e é abastecida diretamente pela palete que segura — percorre uma distância muito maior com uma carga, e as bandejas de mudas da plantadora de arroz também aumentam.
Como esta é uma configuração real, os preços da loja e da oficina, o jogo guardado e a sincronização multijogador são todos geridos pelo próprio jogo.