Aqui receberás uma atualização abrangente e uma reformulação completa deste magnífico edifício.
A versão original do mod estava infelizmente defeituosa e causava erros significativos no log.
Reparei-a e otimizei-a completamente e, após um teste intensivo no jogo (100% aprovado), está novamente disponível para download sem quaisquer erros!
Aviso importante sobre direitos de autor:
A propriedade intelectual e todos os direitos de autor do modelo 3D e do design do edifício pertencem integralmente e sem restrições aos modders originais, nx e Anthicz.
Um enorme obrigado a eles pela excelente base! Esta atualização destina-se exclusivamente à correção de bugs,
garantindo que a comunidade possa voltar a utilizar o edifício sem problemas no Farming Simulator 25.
Atualização e correção do edifício (reupload)
POR SG_MODS
🛠️ Correções e otimizações realizadas (changelog v1.0.1.0):
100% sem erros: após testes intensivos no jogo, todos os erros críticos de sintaxe XML, avisos, erros graves e callstacks LUA foram completamente corrigidos.
Correção das lonas (palha e feno): as lonas visuais do feno e da palha foram corretamente atribuídas nos ficheiros .i3d e foram corrigidos vários erros gráficos.
Otimização dos triggers: foram instalados novos triggers personalizados, ajustados com precisão e calibrados de forma ideal para um funcionamento suave.
Otimização das colisões (melhoria de desempenho): a colisão principal defeituosa, com elevado número de polígonos, foi completamente removida. Foi substituída por caixas de colisão individuais e precisas (primitivas) no edifício, resultando numa enorme poupança de desempenho.
Animações das portas reparadas: as animações defeituosas das portas foram corrigidas e agora podem ser novamente abertas e fechadas corretamente.
Mappings e geometria i3d limpos: os mappings no final do XML foram completamente renovados, as entradas não utilizadas foram eliminadas e foram corrigidos erros estruturais graves i