Otrzymasz tutaj kompleksową aktualizację i całkowitą przebudowę tego wspaniałego budynku.
Oryginalna wersja moda była niestety wadliwa i powodowała poważne błędy w logu.
Całkowicie ją naprawiłem i zoptymalizowałem, a po intensywnym teście w grze (100% zaliczony) jest ona ponownie dostępna do pobrania bez żadnych błędów!
Ważna informacja dotycząca praw autorskich:
Własność intelektualna oraz wszelkie prawa autorskie do modelu 3D i projektu budynku w całości i bez ograniczeń należą do oryginalnych moderów, nx i Anthicz.
Ogromne podziękowania dla nich za doskonałą podstawę! Ta aktualizacja służy wyłącznie naprawie błędów,
dzięki czemu społeczność może ponownie bezproblemowo korzystać z budynku w Farming Simulator 25.
Aktualizacja budynku i poprawki błędów (reupload)
AUTOR: SG_MODS
🛠️ Naprawiono i zoptymalizowano (changelog v1.0.1.0):
100% bez błędów: Po intensywnych testach w grze całkowicie naprawiono wszystkie krytyczne błędy składni XML, ostrzeżenia, poważne błędy oraz callstacki LUA.
Korekta plandek (słoma i siano): Wizualne plandeki siana i słomy zostały prawidłowo przypisane w plikach .i3d, a różne błędy graficzne zostały naprawione.
Optymalizacja triggerów: Zainstalowano nowe niestandardowe triggery, precyzyjnie je dopasowano i optymalnie skalibrowano, aby zapewnić płynne działanie.
Optymalizacja kolizji (poprawa wydajności): Wadliwa główna kolizja o dużej liczbie poligonów została całkowicie usunięta. Zastąpiono ją precyzyjnymi, indywidualnymi bryłami kolizji (prymitywami) na budynku, co zapewnia ogromne oszczędności wydajności.
Naprawiono animacje drzwi: Uszkodzone animacje drzwi zostały poprawione i można je teraz ponownie prawidłowo otwierać i zamykać.
Uporządkowano mappingi i geometrię i3d: Mappingi na końcu XML zostały całkowicie odnowione, nieużywane wpisy usunięto, a poważne błędy strukturalne i