Qui troverete un aggiornamento completo e una revisione totale di questo magnifico edificio.
La versione originale della mod era purtroppo difettosa e causava errori significativi nel log.
L'ho riparata e ottimizzata completamente e, dopo un test intensivo in gioco (superato al 100%), è nuovamente disponibile per il download senza alcun errore!
Importante avviso sul copyright:
La proprietà intellettuale e tutti i diritti d'autore sul modello 3D e sul design dell'edificio appartengono interamente e senza restrizioni ai modder originali, nx e Anthicz.
Un enorme grazie a loro per l'eccellente base! Questo aggiornamento serve esclusivamente a correggere i bug,
garantendo che la community possa utilizzare nuovamente l'edificio senza problemi in Farming Simulator 25.
Aggiornamento e correzione dell'edificio (reupload)
DI SG_MODS
🛠️ Correzioni e ottimizzazioni effettuate (changelog v1.0.1.0):
100% senza errori: dopo intensi test in gioco, tutti gli errori critici di sintassi XML, gli avvisi, gli errori gravi e i callstack LUA sono stati completamente risolti.
Correzione dei teloni (paglia e fieno): i teloni visivi del fieno e della paglia sono stati assegnati correttamente nei file .i3d e sono stati risolti diversi errori grafici.
Ottimizzazione dei trigger: sono stati installati nuovi trigger personalizzati, regolati con precisione e calibrati in modo ottimale per un funzionamento fluido.
Ottimizzazione delle collisioni (miglioramento delle prestazioni): la collisione principale difettosa ad alto numero di poligoni è stata completamente rimossa. È stata sostituita da precise collisioni singole a forma di box (primitive) sull'edificio, ottenendo un enorme risparmio di prestazioni.
Animazioni delle porte riparate: le animazioni difettose delle porte sono state corrette e ora possono essere nuovamente aperte e chiuse correttamente.
Mapping e geometria i3d ripuliti: i mapping alla fine dell'XML sono stati completamente rinnovati, le voci inutilizzate sono state eliminate e i gravi errori strutturali i