Smoky Mountain Farming

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Publicado por KingMods
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V1.0.1.5
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Bem-vindo às Great Smoky Mountains. Este mapa é baseado em uma localização fictícia que representa a porção sul das Great Smoky Mountains. Aqui você encontrará uma variedade de terrenos diferentes, desde áreas relativamente planas até colinas muito íngremes. Você começará com uma grande fazenda de algodão, com todo o equipamento necessário. Você começará com ovelhas, cabras, galinhas e cavalos dos quais precisará cuidar. Há 7 fazendas disponíveis para compra, além da fazenda inicial. Há 47 campos disponíveis e 120 terrenos agrícolas. Se você não quiser se dedicar muito à agricultura, há muitas árvores por aqui caso queira experimentar também a silvicultura nas montanhas. Existem vários pontos de produção e estações de venda no mapa. Esta é a lista dos pontos de produção e venda disponíveis:

- Padaria pequena
- Padaria grande
- Carpintaria
- Ponto de venda/produção de laticínios
- Mercado de agricultores
- Moinho de grãos
- Fábrica de óleo
- Fabricação de pianos
- Ponto de venda do supermercado
- Serraria
- Fiação
- Alfaiataria

Pontos de compra:

- Revendedor de animais
- Posto de combustível
- Armazém
- Concessionária de veículos

Novos recursos/recursos atualizados:

Novas culturas incluem:

- Alfafa
- Trevo
- Cultura de cobertura florida
- Centeio verde
- Centeio
- Espelta
- Milho para silagem
- Triticale
- Centeio com ervilhaca
- Trigo de inverno
- Cevada de inverno

Recursos novos/atualizados:

- Sistema de culturas em linhas
- Ângulos adicionais do terreno
- Destruição de restolho
- Texturas de milho atualizadas
- Calendário personalizado de plantio e colheita
- Mais texturas pintáveis adicionadas
- Novas culturas que podem ser fornecidas aos animais
- Silos e bunkers aceitam as novas culturas
- Alguns pontos de produção atualizados para aceitarem as novas culturas
- Padrões climáticos personalizados para combinar com a localização
- Nasceres e pores do sol personalizados
- Noites muito escuras
- Iluminação personalizada
- Tornados personalizados
- As produções foram modificadas, com capacidades e volumes de produção maiores
- Os silos da fazenda inicial e das fazendas pré-construídas aceitam vários tipos de culturas
- As vacas leiteiras não produzem leite até depois dos 27 meses, para tornar as coisas mais realistas
- As cabras não produzem leite até depois dos 12 meses, para tornar as coisas mais realistas

Se você tiver o Highlands pack, terá acesso a um barco aqui. Ele não pode ser vendido e, se for reiniciado, não retornará ao ponto inicial. Se estiver jogando no modo multijogador, apenas o anfitrião terá acesso a ele. Os demais jogadores não poderão acessar o barco. Para eles, ele ficará sob o mapa.

Espero que todos aproveitem o mapa. Gostaria de agradecer especialmente à IKAS FanModding por me permitir usar esses excelentes edifícios e ao InsaneSimGuy por me deixar usar o silo na fazenda rústica. Também agradeço muito ao InsaneSimGuy por ajudar quando precisei.

Este é o meu terceiro mapa. Estou começando a pegar o jeito, mas ainda estou aprendendo.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
7
  • -Corrige o efeito da chuva em alta velocidade

  • -Adicionada deformação do terreno
    -Corrigidos os rendimentos das culturas de cereais ao fazer o enleiramento
    -Aumentada a altura do restolho para que a destruição do restolho seja mais evidente
    -Adicionada a possibilidade de comprar gado leiteiro com 24 e 28 meses de idade
    -Agora é possível comprar cabras com 13 meses de idade
    -Adicionadas mais texturas de pintura para cascalho
    -Arbustos e folhagens pintados agora podem ser cortados
    -Atualizados os nasceres e pores do sol personalizados

  • - CORREÇÃO QUENTE
    - Calendário de milho para silagem corrigido, fazendo com que o milho para silagem não cresça quando plantado em junho ou julho

  • -Calendário de espelta ajustado para que possa ser plantado em setembro e outubro, em vez de apenas em outubro.
    - Calendários de verão de trigo e cevada ajustados para que reflitam uma safra de verão em vez de ter o mesmo calendário das safras de inverno
    -Ampliação do plantio e colheita da Soja para melhor representar a área. Agora também podem ser plantadas em junho e colhidas em dezembro
    -Corrigido algodão que não aparecia na tabela de preços do cardápio
    -Removido poste flutuante nas terras agrícolas 56 que dificultava a viagem

  • - CORREÇÃO QUENTE
    - Corrigido calendário de crescimento do milho. Atualmente, se o milho for plantado em junho, ele ficará preso no estado Harvestreadygreen2 e não chegará ao Harvestready3. Agora milho de junho chegará pronto para colheita em dezembro

  • - CORREÇÃO QUENTE
    - Corrigido calendário de crescimento do milho. Atualmente, se o milho for plantado em junho, ele ficará preso no estado Harvestreadygreen2 e não chegará ao Harvestready3. Agora milho de junho chegará pronto para colheita em dezembro

Créditos
  • Papes_Farming_Mods
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