Bienvenido a Great Smoky Mountains. Este mapa se basa en una ubicación ficticia que representa la parte sur de Great Smoky Mountains. Aquí encontrarás una gran variedad de terrenos, desde zonas relativamente llanas hasta colinas muy empinadas. Comenzarás con una gran granja de algodón y todo el equipamiento necesario. Empezarás con ovejas, cabras, gallinas y caballos de los que tendrás que ocuparte. Hay 7 granjas disponibles para comprar, aparte de la granja inicial. Hay 47 campos disponibles y 120 parcelas de tierra. Si no quieres dedicarte demasiado a la agricultura, aquí hay muchos árboles por si también quieres probar la silvicultura de montaña.
En el mapa hay varios puntos de producción y estaciones de venta. Esta es la lista de los puntos de producción y venta que se pueden encontrar:
- Panadería pequeña
- Panadería grande
- Carpintería
- Punto de venta/producción de productos lácteos
- Mercado agrícola
- Molino de cereales
- Planta de aceite
- Fabricación de pianos
- Punto de venta del supermercado
- Aserradero
- Hilandería
- Sastrería
Puntos de compra:
- Comerciante de animales
- Gasolinera
- Almacén
- Concesionario de vehículos
Novedades y características actualizadas:
Nuevos cultivos incluidos:
- Alfalfa
- Trébol
- Cultivo de cobertura en floración
- Centeno verde
- Centeno
- Espelta
- Maíz para ensilado
- Triticale
- Centeno con veza
- Trigo de invierno
- Cebada de invierno
Características nuevas/actualizadas:
- Sistema de cultivos en hileras
- Ángulos de terreno adicionales
- Destrucción de rastrojos
- Texturas de maíz actualizadas
- Calendario personalizado de siembra y cosecha
- Se han añadido más texturas pintables
- Los nuevos cultivos se pueden suministrar a los animales
- Los silos y las trincheras aceptan los nuevos cultivos
- Se han actualizado algunos puntos de producción para aceptar los nuevos cultivos
- Patrones meteorológicos personalizados para adaptarse a la ubicación
- Amaneceres y atardeceres personalizados
- Noches muy oscuras
- Iluminación personalizada
- Tornados personalizados
- Se han modificado las producciones, aumentando sus capacidades y cantidades de producción
- Los silos de la granja inicial y de las granjas prediseñadas admiten múltiples cultivos
- Las vacas lecheras no producen leche hasta después de los 27 meses, para que sea más realista
- Las cabras no producen leche hasta después de los 12 meses, para que sea más realista
Si tienes el pack Highlands, aquí tendrás acceso a un barco. No se puede vender y, si se reinicia, no volverá a su punto de inicio. Si juegas en multijugador, solo el anfitrión tendrá acceso a él. Los demás jugadores no podrán acceder al barco. Para ellos estará debajo del mapa.
Espero que todos disfrutéis del mapa. Me gustaría dar las gracias especialmente a IKAS FanModding por permitirme utilizar estos magníficos edificios y a InsaneSimGuy por dejarme usar su silo para la granja rústica. También muchas gracias a InsaneSimGuy por ayudarme cuando lo necesitaba.
Este es mi tercer mapa. Estoy empezando a dominar esto, pero todavía sigo aprendiendo.
-Corrige el efecto de la lluvia a alta velocidad
-Se añadió la deformación del terreno
-Se corrigieron los rendimientos de los cultivos de grano al hilerar
-Se aumentó la altura de los rastrojos para que su destrucción sea más evidente
-Se añadió la posibilidad de comprar ganado lechero de 24 y 28 meses de edad
-Ahora se pueden comprar cabras de 13 meses de edad
-Se añadieron más texturas de pintura para la grava
-Los arbustos y el follaje pintados ahora se pueden segar
-Se actualizaron los amaneceres y atardeceres personalizados
- ARREGLO CALIENTE
- Se corrigió el calendario del maíz ensilado que provocaba que el maíz ensilado no creciera cuando se plantaba en junio o julio.
-Calendario de espelta ajustado para que se pueda plantar en septiembre y octubre en lugar de solo octubre.
-Se ajustaron los calendarios de trigo y cebada de verano para que reflejen una cosecha de verano en lugar de tener el mismo calendario que los cultivos de invierno.
-Amplió la siembra y cosecha de Soja para representar mejor la zona. Ahora también se pueden plantar en junio y cosechar en diciembre
-Se corrigió que el algodón no apareciera en la tabla de precios en el menú.
-Se eliminó el poste flotante en las tierras de cultivo 56 que obstaculizaba el viaje.
- ARREGLO CALIENTE
- Calendario de crecimiento del maíz fijo. Actualmente, si se siembra maíz en junio, se quedará atascado en el estado Harvestreadygreen2 y no alcanzará Harvestready3. Ahora el maíz de junio estará listo para cosechar en diciembre
- ARREGLO CALIENTE
- Calendario de crecimiento del maíz fijo. Actualmente, si se siembra maíz en junio, se quedará atascado en el estado Harvestreadygreen2 y no alcanzará Harvestready3. Ahora el maíz de junio estará listo para cosechar en diciembre