SW Manitoba 4x

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KrazyKanuck
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Bienvenido a las praderas de Manitoba. Un mapa 4x que coincide con las condiciones reales del mundo que contiene 35 campos de diferentes tamaños desde 160 acres hasta 320 acres, generalmente hay algunos más pequeños. Hay pequeños campos de alfalfa en islas listos y un par de pastos dedicados para sus necesidades de corte y empacado. Hay 10 yardas, 4 son prefabricadas, las no son para su diseño. Hay un patio de productos químicos centralizado para su punto de venta de anhidro, propano, BGA y algunos depósitos de ensilaje. Hay un pozo de agua municipal ubicado junto al Campo 19 para sus necesidades de agua. Este es un mapa de múltiples frutas, múltiples terrenos y preparado para NH3.

Disfrute en su tiempo libre; no dude en responder con cualquier comentario para mejorar.

El mapa está abierto al público, pero tenga en cuenta que no soy propietario ni soy autor de algunas de las modificaciones integradas colocadas en este mapa. Me comuniqué con tantas personas como pude para obtener permiso y las acredité a continuación.

Envíame un mensaje privado a través de Discord KrazyKanuck o únete a Augers and Lagers ENLACE: https://discord.gg/xSBBZXQkPV

Créditos: Maps4FS, Snakebizzle, Schultz Modding, MrHector, RowCropSpecial, Dogface, Collins Custom Modding, Antler22, MA7Studio, Setka Simulators, TakerLS,BCBhuler,ShowMeDirt (NH3), WittyMods

### Si me faltan créditos por favor notifíquenme y lo rectificaré, gracias. ###

Servidor
Consolas
registro de cambios
4
  • - Se corrigió el potrero de caballos y los conflictos con los árboles y el quonset en la Granja 39.
    - Se agregó un pantano perdido en el campo 21.
    - vallas de límites de mapa ajustadas
    - árboles fijos flotantes y hundidos
    - ajustó algunas distancias de clip
    - ajustó los períodos estacionales de todos los tipos de frutas para reflejar más estrechamente la región

  • -vistas previas de imágenes actualizadas

  • REGISTRO DE CAMBIOS COMPLETO DE ITCH

    - Se agregó un sistema de trenes con un punto de venta en la ciudad para cultivos y fardos.

    - Se limpiaron algunas splines de IA: los trabajadores deberían realizar mejores rutas.

    - limpió parte del follaje a lo largo de las carreteras - estaba ralentizando el tráfico

    - Se agregaron algunos edificios nuevos y detalles a la ciudad (bordillos, señalización, aceras)

    - agregue el punto de compra Nutrien para lima, etc.

    - pequeña explotación ganadera terminada

    - gran granja de silos terminada con acceso al tren

    - distancias de clip equilibradas en numerosos artículos

    - tasas de semillas modificadas para cultivos agregados

    - animaciones y disparadores de puerta fijos

    - máscara de nieve regenerada

    - Se agregaron algunas splines AI para puntos de venta en el área agrícola.

    - limpió algunas texturas

    - correcciones menores por todos lados

    - validación de campo corregida - en el juego gps y courseplay ahora deberían registrarse correctamente

    - tono de agua cambiado

    - decoraciones de campo agregadas

    - colisiones de vallas fijas

    - agregado anhidro al mapa

    - tasas fijas de semillas, fertilizantes y cal

    - economía base ajustada

    -follaje ajustado

    - Se agregó un punto de llenado de fertilizante líquido al patio de productos químicos.

    - agregar horas de tiempo a las puertas del patio de sustancias químicas y de la planta de nutrientes

    - Se agregaron "semillas" al jardín de nutrientes para llenarlas.

    - Se agregaron matrículas de Manitoba (WittyMods)

    - Arboles fijos en la puerta cerca del campo 17.

    - Se corrigió L10N y el gatillo del jugador en el secador de granos.

Créditos
  • KrazyKanuck KrazyKanuck
  • Maps4FS
  • Snakebizzle
  • Schultz Modding
  • MrHector
  • RowCropSpecial
  • Dogface
  • Collins Custom Modding
  • Antler22
  • MA7Studio
  • Setka Simulators
  • TakerLS
  • BCBhuler
  • ShowMeDirt (NH3)
  • WittyMods
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