Bem-vindo às pradarias de Manitoba. Um mapa 4x que corresponde às condições reais do mundo que contém 35 campos de tamanhos variados, de 160 acres a 320 acres, geralmente existem alguns menores. Existem pequenos campos insulares de alfafa prontos e algumas pastagens dedicadas para suas necessidades de corte e enfardamento. São 10 metros, 4 são pré-fabricados, não são para o seu projeto. Há um pátio químico centralizado para seu ponto de venda de anidro, propano, BGA e alguns depósitos de silagem. Um poço de água municipal está localizado no Campo 19 para atender às suas necessidades de água. Este é um mapa multifrutas, multiterreno e pronto para NH3.
Aproveite como quiser - sinta-se à vontade para responder com comentários sobre melhorias.
O mapa está aberto ao público, mas observe: não possuo nem sou autor de alguns dos mods integrados colocados neste mapa. Entrei em contato com o maior número possível de pessoas para obter permissão e os creditei abaixo.
Envie-me uma DM via discord KrazyKanuck ou entre no Augers and Lagers LINK: https://discord.gg/xSBBZXQkPV
Créditos: Maps4FS, Snakebizzle, Schultz Modding, MrHector, RowCropSpecial, Dogface, Collins Custom Modding, Antler22, MA7Studio, Setka Simulators,TakerLS,BCBhuler,ShowMeDirt (NH3), WittyMods
### Se eu perdi os créditos, por favor me avise e eu retificarei, obrigado. ###
- piquete de cavalos corrigido e conflitos com árvores e quonset na Fazenda 39
- adicionado pântano perdido no Campo 21
- cercas de limites do mapa ajustadas
- árvores flutuantes e afundadas fixas
- ajustou algumas distâncias de clipe
- ajustou todos os períodos sazonais de tipos de frutas para refletir mais de perto a região
-visualizações de imagens atualizadas
CHANGELOG COMPLETO DO ITCH
- adicionado sistema de trem com ponto de venda na cidade para colheitas e fardos
- limpei alguns splines de IA - os trabalhadores deveriam rotear melhor
- limpei algumas folhas ao longo das estradas - estava diminuindo a velocidade do trânsito
- adicionou alguns novos edifícios e detalhes à cidade (meio-fio, sinalização, calçadas)
- adicionar ponto de compra Nutrien para limão, etc.
- terminou pequena fazenda de gado
- grande fazenda de silos concluída com acesso de trem
- equilibrou distâncias de clipe em vários itens
- taxas de sementes alteradas para culturas adicionadas
- animações e gatilhos de portão fixos
- máscara de neve regenerada
- adicionou alguns splines de IA para pontos de venda na área agrícola
- limpei algumas texturas
- pequenas correções ao redor
- validação de campo corrigida - o GPS e o curso do jogo agora devem ser registrados corretamente
- mudou a tonalidade da água
- decorações de campo adicionadas
- colisões de cercas fixas
- adicionado anidro ao mapa
- taxas fixas de sementes, fertilizantes e cal
- economia base ajustada
-folhagem ajustada
- adicionado ponto de enchimento de fertilizante líquido ao pátio de produtos químicos
- adicionar horas aos portões do pátio químico e da fábrica de nutrientes
- adicionadas "sementes" ao pátio de nutrientes para preenchimento
- placas de Manitoba adicionadas (WittyMods)
- Corrigidas árvores no portão próximo ao campo 17
- Corrigido L10N e gatilho do jogador no secador de grãos