SW Manitoba 4x

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KrazyKanuck
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V1.0.0.1
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Bem-vindo às pradarias de Manitoba. Um mapa 4x que corresponde às condições reais do mundo que contém 35 campos de tamanhos variados, de 160 acres a 320 acres, geralmente existem alguns menores. Existem pequenos campos insulares de alfafa prontos e algumas pastagens dedicadas para suas necessidades de corte e enfardamento. São 10 metros, 4 são pré-fabricados, não são para o seu projeto. Há um pátio químico centralizado para seu ponto de venda de anidro, propano, BGA e alguns depósitos de silagem. Um poço de água municipal está localizado no Campo 19 para atender às suas necessidades de água. Este é um mapa multifrutas, multiterreno e pronto para NH3.

Aproveite como quiser - sinta-se à vontade para responder com comentários sobre melhorias.

O mapa está aberto ao público, mas observe: não possuo nem sou autor de alguns dos mods integrados colocados neste mapa. Entrei em contato com o maior número possível de pessoas para obter permissão e os creditei abaixo.

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Créditos: Maps4FS, Snakebizzle, Schultz Modding, MrHector, RowCropSpecial, Dogface, Collins Custom Modding, Antler22, MA7Studio, Setka Simulators,TakerLS,BCBhuler,ShowMeDirt (NH3), WittyMods

### Se eu perdi os créditos, por favor me avise e eu retificarei, obrigado. ###

Servidor
Consoles
Registro de alterações
4
  • - piquete de cavalos corrigido e conflitos com árvores e quonset na Fazenda 39
    - adicionado pântano perdido no Campo 21
    - cercas de limites do mapa ajustadas
    - árvores flutuantes e afundadas fixas
    - ajustou algumas distâncias de clipe
    - ajustou todos os períodos sazonais de tipos de frutas para refletir mais de perto a região

  • -visualizações de imagens atualizadas

  • CHANGELOG COMPLETO DO ITCH

    - adicionado sistema de trem com ponto de venda na cidade para colheitas e fardos

    - limpei alguns splines de IA - os trabalhadores deveriam rotear melhor

    - limpei algumas folhas ao longo das estradas - estava diminuindo a velocidade do trânsito

    - adicionou alguns novos edifícios e detalhes à cidade (meio-fio, sinalização, calçadas)

    - adicionar ponto de compra Nutrien para limão, etc.

    - terminou pequena fazenda de gado

    - grande fazenda de silos concluída com acesso de trem

    - equilibrou distâncias de clipe em vários itens

    - taxas de sementes alteradas para culturas adicionadas

    - animações e gatilhos de portão fixos

    - máscara de neve regenerada

    - adicionou alguns splines de IA para pontos de venda na área agrícola

    - limpei algumas texturas

    - pequenas correções ao redor

    - validação de campo corrigida - o GPS e o curso do jogo agora devem ser registrados corretamente

    - mudou a tonalidade da água

    - decorações de campo adicionadas

    - colisões de cercas fixas

    - adicionado anidro ao mapa

    - taxas fixas de sementes, fertilizantes e cal

    - economia base ajustada

    -folhagem ajustada

    - adicionado ponto de enchimento de fertilizante líquido ao pátio de produtos químicos

    - adicionar horas aos portões do pátio químico e da fábrica de nutrientes

    - adicionadas "sementes" ao pátio de nutrientes para preenchimento

    - placas de Manitoba adicionadas (WittyMods)

    - Corrigidas árvores no portão próximo ao campo 17

    - Corrigido L10N e gatilho do jogador no secador de grãos

Créditos
  • KrazyKanuck KrazyKanuck
  • Maps4FS
  • Snakebizzle
  • Schultz Modding
  • MrHector
  • RowCropSpecial
  • Dogface
  • Collins Custom Modding
  • Antler22
  • MA7Studio
  • Setka Simulators
  • TakerLS
  • BCBhuler
  • ShowMeDirt (NH3)
  • WittyMods
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