Leilões de terrenos agrícolas

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V1.0.0.2
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Este mod adiciona leilões regulares de terrenos agrícolas.

Nos terrenos leiloados, é possível fazer lances diretamente no campo usando a tecla B. Cada novo lance aumenta o preço atual do leilão e oferece uma forma alternativa de comprar terrenos.

Dependendo das configurações do mod, os licitantes controlados pela IA podem ser ativados ou desativados. Também é possível restringir a compra de terrenos agrícolas, de modo que os terrenos só possam ser comprados através de leilões, bloqueando a compra padrão.

No modo multijogador, as fazendas podem fazer lances umas contra as outras.

Comandos da consola (apenas administradores; abra a consola com a tecla habitual):
- faStartNow -> inicia imediatamente o próximo leilão. Um leilão agendado começa na hora e mantém a sua duração.
- faStartAuction -> inicia imediatamente um leilão para um terreno agrícola específico. Não é possível enquanto outro leilão estiver a decorrer.
- faEndNow -> termina imediatamente o leilão em curso. O licitante mais elevado fica com o terreno e paga o preço atual.
- faCancelAuction -> cancela o leilão em curso ou agendado sem vender o terreno.
- faSetAuctionTime -> define a duração mínima e máxima do leilão, em horas. Sem valores, mostra o intervalo atual.
- faSetStartInterval -> define o tempo mínimo e máximo de espera, em horas, até ao início do próximo leilão. Aplica-se ao próximo leilão. Sem valores, mostra o intervalo atual.
- faSetAuctionOnly [on/off] -> ativa ou desativa o modo exclusivo de leilões. Quando ativo, os terrenos só podem ser comprados através de leilões. Sem um valor, alterna o modo.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • --Alterações 1.0.0.2--
    - Os comandos de administrador agora são verificados no servidor
    - Os lances usam sempre a fazenda do remetente
    - O pagamento é efetuado antes da transferência do terreno
    - As compras normais agora são realmente bloqueadas durante um leilão / no modo exclusivo de leilões
    - Os leilões agora também são salvos ao sair do jogo

  • --Problemas multijogador corrigidos
    --Problema de tempo fixo

Créditos
  • SimuTools
Comentários
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