O Easy Development Controls foi projetado como uma ferramenta de teste para modders, mapeadores e criadores de conteúdo. Ele também pode ajudar nas configurações de jogabilidade ou como você deseja jogar o jogo.
Ele inclui alguns recursos já disponíveis nos comandos do console do jogo, mas agora facilmente acessíveis e também a adição de muitos novos recursos personalizados.
A maioria dos recursos suporta o uso nos níveis multiplayer e de permissão de alguns comandos podem ser ajustados. Isso agora também inclui comandos de console existentes que anteriormente funcionavam apenas para o host.
Alguns recursos de qualidade de vida incluem:
- Teleport: Mova -se rapidamente ou veículos ao redor do mapa selecionando um local no mapa, por número do campo ou coordenadas x/z.
- Vire veículos: permite que um usuário corrija facilmente a rotação vertical de um veículo.
- Super Força: aumenta os jogadores que carregam capacidade e faixa de coleta.
- Visibilidade do HUD: mostra e esconde todo o HUD, você também pode ativar uma ligação chave para acesso mais rápido.
- Mostrar localizações de fardos: isso exibirá todos os fardos de propriedade agrícola no mapa.
- Mostrar localizações de paletes: isso exibirá todos os paletes de propriedade agrícola no mapa.
- Crescimento avançado: avança todas as culturas para o próximo estágio de crescimento.
Com o número estendido de recursos, além de muitos novos recursos planejados, os controles de desenvolvimento fáceis têm algo para todos.
Para mais informações, leia o ReadMe no repositório do GitHub.
Entradas:
- Abrir menu: F12
- [Geral] Corrigido o bug, onde alguns ícones de POI permaneceriam ocultos após o uso da tela de teleporte.
- [General] Corrigido o bug onde a configuração 'mostra colecionáveis' acima de 70% seria exibida incorretamente ao reabrir o menu.
- [General] removeu informações de ajuda desatualizada para 'Chave de Excluir objetos'.
- [Player] Corrigido a configuração incorreta, permitindo que o estado de 'super força' seja salvo em servidores dedicados.
- [Veículos] Agora é possível definir horas de operação para 0 ou 2 casas decimais.
- [Veículos] A 'condição' corrigida aplicando incorretamente o tipo de estado selecionado.
- [PlacEbles] Corrigido a caixa de texto 'para acionar' nem sempre habilitando/incapacitante ao abrir o menu.
- Traduções ucranianas (Reino Unido) adicionadas.
- Traduções portuguesas brasileiras (BR) atualizadas.
- Traduções tcheco (CZ) atualizadas.
- Traduções francesas (FR) atualizadas.
- Traduções polonês / polski (PL) atualizadas.
- Traduções alemãs (de) atualizadas.
- Traduções russas (RU) atualizadas.
- Traduções italianas (IT) atualizadas.
- Ajustou algumas configurações de usuário padrão para o estado 'off' e impedem que elas salvam com o jogo para evitar a confusão do usuário.
NOTA: Devido a alterações no mod, o arquivo DefaultUserSettings.xml será atualizado para os novos padrões de mod. Como nas versões anteriores, essas configurações podem ser ajustadas, permitindo que sejam aplicadas automaticamente ao ingressar em um jogo multiplayer ou iniciar uma nova defesa local.