Manejo Animal Mais Realista – Finalmente Consequências Reais para a Negligência!
Na versão padrão do Farming Simulator 25, você nem precisa se preocupar como tratador de animais – seus animais simplesmente continuam vivendo, não importa quão bem (ou mal) você cuide deles. Este mod muda isso fundamentalmente!
A partir de agora, suas ações terão impacto direto no bem-estar de seus animais. Se faltar ração, água ou palha – ou se a ração não for suficientemente eficaz – corre-se o risco de perder animais. Isto torna o manejo dos animais não apenas mais realista, mas também mais desafiador e emocionante.
Esses fatores podem levar a um declínio na população animal:
Idade:
Quando os animais atingem uma certa idade, há um risco de 10% de não estarem no celeiro na noite seguinte.
Cavalos: a partir dos 60 meses
Suínos: a partir dos 40 meses
Vacas e Búfalos: a partir dos 50 meses
Ovinos e Caprinos: a partir dos 30 meses
Galinhas e Galos: a partir dos 30 meses
(Observação: esses limites de idade são definidos intencionalmente de maneira um tanto irrealista para tornar a mecânica perceptível.)
Cuidados:
Se a eficácia geral da alimentação for muito baixa, ou se faltar água ou palha, o risco pode aumentar até 100%.
Você pode ajustar o limite de eficácia do feed no menu mod para controlar o risco. Por padrão, está definido para 90% – abaixo disso, o risco de perda de animais aumenta.
Verificação diária às 18h:
Todas as noites, uma verificação automática avalia o estado dos seus animais. Se forem detectados problemas, você receberá uma mensagem de aviso – dando-lhe uma última chance de agir antes que seja tarde demais.
Compatível com multijogador:
Mesmo que um jogador esteja ausente no modo multijogador, seus celeiros ainda serão verificados – o bem-estar animal não faz pausas!
- As configurações agora são armazenadas no diretório savegame e o uso do multiplayer foi corrigido.
- As mensagens de aviso sobre a idade e a oferta dos seus animais foram ajustadas.